行外加干涉,事物总是倾向于增加它无序度。(例如你只要停止保养房子,看会发生什?)人们可以从无序中创造出有序来(例如你可以油漆房子),但是必须消耗精力或能量,因而减少可得到有序能量数量。
热力学第二定律是这个观念个准确描述。它陈述道:个孤立系统熵总是增加,并且将两个系统连接在起时,其合并系统熵大于所有单独系统熵总和。譬如,考虑盒气体分子系统。分子可以认为是不断互相碰撞并不断从盒子壁反弹回来康乐球。气体温度越高,分子运动得越快,这样它们撞击盒壁越频繁越厉害,而且它们作用到壁上向外压力越大。假定初始时所有分子被隔板限制在盒子左半部,如果接着将隔板除去,这些分子将散开并充满整个盒子。在以后某时刻,所有这些分子偶尔会都呆在右半部或回到左半部,但占绝对优势可能性是在左右两半分子数目大致相同。这种状态比原先分子在左半部分状态更加无序,所以人们说熵增加。类似地,们将个充满氧分子盒子和另个充满氮分子盒子连在起并除去中间壁,则氧分子和氮分子就开始混合。在后来时刻,最可能状态是两个盒子都充满相当均匀氧分子和氮分子混合物。这种状态比原先分开两盒初始状态更无序,即具有更大熵。
和其他科学定律,譬如牛顿引力定律相比,热力学定律状况相当不同,例如,它只是在绝大多数而非所有情形下成立。在以后某时刻,所有们第个盒子中气体分子在盒子半被发现概率只有几万亿分之,但它们可能发生。但是,如果附近有黑洞,看来存在种非常容易方法违反第二定律:只要将些具有大量熵物体,譬如盒气体扔进黑洞里。黑洞外物体总熵就会减少。当然,人们仍然可以说包括黑洞里熵总熵没有降低——但是由于没有办法看到黑洞里面,们不能知道里面物体熵为多少。如果黑洞具有某特征,黑洞外观察者因之可知道它熵,并且只要携带熵物体落入黑洞,它就会增加,那将是很美妙。紧接着上述黑洞面积定理发现(即只要物体落入黑洞,它事件视界面积就会增加),普林斯顿位名叫雅可布·柏肯斯坦研究生提出,事件视界面积即是黑洞熵量度。由于携带熵物质落到黑洞中去,它事件视界面积就会增加,这样黑洞外物质熵和事件视界面积和就永远不会降低。
看来在大多数
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