“在想什?”见时舒走神,梁径又凑近些许,鼻息几乎贴上他颈侧。
时舒嫌痒,偏头躲躲,不是很想说。
他躲,梁径就不大高兴,张嘴几乎就要咬上他皮肤,“嗯?”
“说话。”
时舒笑起来:“你在外面也这说话吗?”内容是回事,语气又是另回事,刚才对他说话梁径太温柔,温柔到他有些招架不住。
经有点突破主流,只需再往前走走,难保不会鸣惊人。
时舒笑:“为什可以?”
两个人说着很正经话,动作却不是那正经,头挨着头顶着外套。路人会觉得他们在接吻,瞧眼都会笑笑。
听到他问,梁径正色不少:“WonderWing关卡设计大部分是你点点想出来。整个世界也是你和莱维他们点点搭出来。从这点看,你有耐力、有恒心。”
六字评语落下,梁径毫不意外在时舒眼底看到点戏谑。
梁径微愣:“外面?”
这个词有点暧昧,时舒点头,视线看向外套遮掩下莱茵河,河面依旧波光粼粼。如果仔细观察,会发现他耳朵都红。
梁径有点明白,好气又好笑:“你刚才认真听说话吗?”说着作势要去亲他。
“听听——”时舒被他咬住唇角,好不容易躲开,边喘气边笑:“反正在你眼里很厉害、很优秀对不对?”
梁径无语,停顿半晌,也不好继续追问时舒刚才有没有认真听,只是很无奈道:“
他也笑着捏捏时舒脸颊,想想,继续正色道:“第版里,玩家掉入悬崖,游戏推倒重来。而在第二版、第三版里,你将这些都带入灰色回忆世界,没有笔勾销,鼓励玩家同时也定程度提高玩家黏性。还有大洪水设置,虽然是无法挽回灾难,但玩家可以从海底带回曾经历史,雕塑、壁画,文明残骸触目惊心,警示意味也很浓——”说到这,梁径笑下,嗓音低缓:“其实你们世界不输这里任何个游戏,只是你们切入视角很独特,看似单,却每处都生机勃勃。”
“以后再改进下,会是款很优秀游戏。”
时舒垂下眼,很安静地听梁径在他耳边说,心底之前宁和渐渐泛起层温润触感,好像直以来萎靡心情被人十分用心地抚慰遍。
很小空间里,梁径语气和神情咫尺之间。眼神尤其专注,英俊眉眼因为这样专注显得十分深邃,外套下阴影里,轮廓都立体许多。
不知道这些时日跟在梁老爷子身边参与家族事务梁径是不是也经常这样说话
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