不过,中国天空和神舟不在这行列当中,即便引入中影集团资金,对方也搞不到这方面资料,汉娜·瑟琳娜布景团队也只能依靠想象力。
为模拟出太空中气势恢宏光感,《地心引力》视效团队也将首次受用工业光魔最新开发软件作为画面渲染器,前期筹备中,工业光魔程序员在软件里写整整七万千条关于着色代码。
蒂姆·韦伯曾经这样对杜克形容本片渲染工作量,“如果用个单核CPU电脑来制作话,得从埃及文明发轫时,也就是公元前5000年,直渲染到下个世纪,才可以赶上年底试映。”
特效工作远远走到拍摄前面,完成建模之后,在杜克要求下,工业光魔庞大特效团队率先
,而即使对于电影这台造梦机器而言,要在银幕上创造出真实太空也绝非易事。
最理想情况,是剧组全片都在太空中拍摄,但这显然不可能。
制作《地心引力》最大难度来自于技术方面,杜克很清楚这点,不过相比于曾经阿方索·卡隆,他具备优势太多。
首先,杜克也是走在好莱坞技术最前沿导演之;其次,他曾经数次去过詹姆斯·卡梅隆拍摄地,对世界之王改进设备也有足够解,很多都可以直接运用到《地心引力》拍摄中;最后,工业光魔特效团队足够强大,在杜克提出记忆中些特效解决方案时,很快就能摸索出实际运用方法。
当然,最重要是杜克制片预算高达2亿美元,而且必要情况下,还可以继续追加,充足资金也可以聘用更多特效工作人员同时工作,从而压缩制作时间。
片中逼真太空景色会完全使用CG制作,特效团队花费大量时间研究真实太空。
“定要比其他太空片更加逼真!”
《地心引力》视效总监蒂姆·韦伯是带着杜克这样要求,先于拍摄开始制作这部影片特效工作。
按照杜克设想,当《地心引力》太空环境呈现在IMAX银幕上时,对于坐在黑暗中戴着3D眼镜观众来说,并不亚于场星际旅行,整部影片只有空间站内部大部分戏份是在搭建布景中拍摄,而逼真感受外太空其实都需要依靠CG实现,所有太空镜头由CG合成。
在前期筹备中,杜克和他团队采访宇航员、阅读各种关于太空书籍、研究成千上万张太空中拍摄照片,去解太空;然后在细节上花大量心思,就像他说那样,必须确保每个镜头中画面都是基于现实。
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