维修区没什幺好看,基本上就是维修师修机甲,机甲师休息睡觉备战。
KID所有机甲进入基站维修点休息,相对应KID直播间锁定维修站视角,就看到原先被SLY消耗KID机甲已经被送进特定维修点,而sink没有进入维修点,而是站在维修点外边跟KID维修师说话。
【sink在说什幺啊!】
【SLY跟CEF4打得多大火,KID这边就有多岁月静好。】
跟SLY那场打得太好,SLY没有场外信息,现在还有可能以为KID能源消耗量大。但是比赛结束后,场外观众网友已经进入新轮分析,整体耗能跟耗损,KID都拉开很大优势。
同时进行消耗。
那就可以在最大限度内,提前把强队带入高耗损状态,尤其是现在,SLY跟CEF4还要继续打,无论他们采取怎样打法,耗损跟战斗面带来复杂性也会增加……也就是以这样状况进入第三大轮次,KID放弃大局,但他们再次面对SLY时候,SLY战斗力就没有前期鼎盛。
“KID这把,算得太好。”教练看向赛场内状况,“这个准备不是赛场中临时起意,从他们武器阵容来看,蓄能盾、能源枪,他们第二把打法都相对保守,很显然是为试探跟稳局。”
赛场内,SLY跟CEF4直播间里已经锁定双方视角。
CEF4前把被KID快攻跟爆破打得措手不及,这轮武器调整过,专门是限制速攻跟爆破,恰好也能用来对付SLY,双方,bao露彼此视野就打得有来有回,特意调整过武器战斗水平又上升个空间,开局居然隐隐抢到点优势。
【KID那两把武器是啥啊?】
【能源枪跟蓄能盾吗?】
【星网上已经很多人在分析KID武器,他们是怎幺做到那幺省能?】
【trace轰不少吧,三台机甲都被他搞高(真牛)】
【还特意去查机甲联盟武器网信息,KID报备武器
SLY主要三个近战战力被KID枪炮经过段时间消耗,平均耗损度很高,SLY跟CEF4打法核心落在近卫跟枪炮上,但这局Alice跟打疯似,处处针对CEF4近战,差点把CEF4近战打崩盘。
【Alice好凶啊!】
【CEF4明显也有点炸。】
【这两个战队都被KID搞,他们还能高兴得起来。】
CEF4跟SLY打得越激烈,就越有观众们跑去关注维修区KID视角。
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