传感器各
胶水系统构建工具;将物品连接在起
地面、天空世界基础
头化身头;有很多风格,可以定制
钥匙打开门和其他容器
小摆设般无用物品;用于装饰
箱子、保险箱可存放物品容器
棍棒、枪、刀各种武器
罗盘指向西方
门从个区域到另个区域通道;可以上锁
药物有不同类型;改变化身身体状态,例如疗伤
动,拾取、放下、操纵物体,相互交谈,打手势,每个化身都在名玩家控制之下。控制是通过操纵杆,使玩家可以指向事物并发出指令。谈话是通过在键盘上打字来完成。玩家输入文本出现在化身头顶上卡通风格“文字气球”中。
栖息地世界由们称之为“区域”大量离散点组成。在鼎盛时期,原型栖息地世界大约由两万人组成。每个区域都毗连其他四个区域,只需将你化身移动到屏幕某边缘即可完成区域转移。门道和其他通道可以链接到额外区域。每个区域都包含组物品,这些对象定义化身可以做事情,以及玩家在电脑屏幕上看到场景。
有些物体是结构,如地面和天空。许多只是风景,如树和邮筒。然而,大多数物体都有其功能。例如,门可以将化身从个区域传送到另个区域,并且可以打开、关闭、上锁、解锁。自动柜员机可以访问化身银行账户。自动售货机出售商品以换取栖息地金钱。栖息地有成熟经济体制,包括货币、银行等。栖息地货币单位是代币,因为它是个代币经济体,并且承认代币和计算机游戏之间长期可靠联系。
许多物品都是可以随身携带,化身可以拿在手中或装在口袋里。其中包括各种容器、金钱、武器、工具和奇异法器。这里列出最重要些物品类别和它们功能。完整表单中物品类型有数百个。部分物体列表如下:
物品类别功能
魔杖各种类型;几乎可以做任何事情
纸张写笔记、制作地图等;用于邮件系统
典当机赎回以前购买物品
植物、岩石般景物
区域现实基础
电梯楼层间运输工具
手电筒黑暗处照明工具
喷泉景区亮点;为系统设计人员提供通信
游戏部分支持各种棋盘游戏:西洋双陆棋、跳棋、国际象棋等
垃圾桶处理不需要物品
ATM自动柜员机;访问化身银行账户
化身代表栖息地世界玩家
袋子、盒子携带物品容器
书籍供化身阅读文档(如日报)
盒子中官僚与系统操作员通信
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