——别装老大!们都知道你就是想看玩家受苦!!!
明言又按下投影,郑重地说:“模组相当于是种可选择、热插拔游戏更新,当玩家想要游玩时候,就装上去玩;不想玩话将其拔下来,就能体验原版游戏。模组很可能会互相影响,产生蝴蝶效应,甚至发生连们也预料不到巨大变化。”
“所以这两个月,既是制造旗舰模组,也是搭建最初生产框架。这是尤为关键第步,需要各部门密切配合,而也会全程参与。”
足足个多小时。
终于说完《世界》模组计划明言,坐下喝口水。
游戏’定义!诸位,们正在创造历史。”
会议室内立刻响起掌声,每个人都在为新“生态系统”而感到赞叹。
明言说:“接下来两个月内,会参与第阶段期间模组制作。目前安排旗舰模组是这两个。”
3D投影上,两个方块被点开。
从其中展示出来画面,分别跃出“中古科技”和“末法时代”两个名字。
他看向第二份计划书,标题上写是《项目代号:Last》,实际上游戏暂时定名为《蓝星末日:最后们》。
他沉思会儿,却是点几个人名字。
然后明言说道:“两个月后,除刚才点名几位同学,剩下人都会暂时跟进另个项目,代号为‘last’。们可能会在先期进行封闭式开发,然后验证ALPHA模型,如果有觉得不合适,可以现在退出。”
他看看,没有人选择退出。
每个现在呆在蓝星
“前者将会是第个科技模组,们允许玩家从最简单蒸汽机器开始,沿着历史轨迹向上攀科技。依次进入电子科技,信息科技,量子和生物科技……每次生产力提升,都为他们提供新机器、材料和工具。相当于是植入个‘科技树’系统,这是为种田标签玩家所准备。”
“而后者‘末法时代’模组,们将其定位为冒险标签。们将允许玩家通过获取经验来升级,获得个体能力强化;通过探索世界来获得新魔法能力;通过不断练习魔法来得到经验,进而能够创造、融合魔法,并获得新魔法能力。这个模组将会给战斗添加难度,因为们会制作批从低级到高级特殊怪物,以及更魔幻地形——这些都将会给玩家带来更大挑战。”
说到这里,明言有点开心地笑下。
“当然,不是说希望玩家受苦,只是对们玩家抱有很高期望。”
所有人:“……”
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