“在这个阶段,《世界》将会拥有从科技到魔幻无限多个模组路线,其中有无限多个模组,每个模组允许产生无限多个版本。从而让玩家参与游戏每个流程——从制作模组生产者,到游玩模组消费者!而们则作为管理游戏本体与模组版本分解者——”
“这整个完整闭环,即为‘世界生态系统’。”
接下来,与会者提出疑问,而明言给出清晰明解答。
他双手撑着桌子,认真地说:“这不仅仅是《世界》生态系统,也是未来广义上‘开放式
份是《世界》模组计划,份是《蓝星末日》项目策划。
此时工作室中任职正式员工,大约有八十人。
明言亲自带设计师有十人左右。
随着年前《传奇联盟》次大版本更新,他们手头任务差不多都正好结束。
只需要留下几个非主力研发人员,留下继续运维现有游戏,以及对《传奇联盟》进行常规更新就够。
疲惫里倒头就睡。
他要做仿佛不是款游戏,而是个纪录片,忠实地传达着蓝星最后遗言。
它是互动电影型游戏开山之作!
星际时代人们绝没有见过像这样独树帜游戏类型,但是明言必须要做。
因为假如创作本身不能直抒胸臆,那艺术也将毫无意义!
明言召集全部设计师,还有美术组、音效组、程序组、测试组和营销组组长,共二十来人开次会议。
“接下来们工作室有两个目标,第是《世界》模组计划。在这里,必须引入个MOD概念。”
明言打开3D投影,向所有人介绍道。
“MOD就是modification,意为对游戏本体额外修改,也称作模组。它能够对《世界》做出全面改动,包括地图、人物、道具、敌人,乃至于游戏模式!”
“对《世界》模组计划,分为三个部分。第个阶段是‘先行者’,们会制作两个旗舰模组,作为示范性程序,对所有玩家免费开放。第二个阶段是‘后继者’,们付费鼓励玩家自行制作模组,并在们社区上免费分享给所有玩家。第三个阶段也是最后阶段,‘探索者’,玩家自发形成生态系统,包括上游模组制作者,下游模组体验者和流量散播者——”
……
年后第个工作日。
明言稍微有点感冒,穿着全套保暖服来到自己办公室。
路上和众人打过招呼以后,他将沓厚厚文件放在自己桌上。
两份计划书。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。