在消耗战中,个体对于它准备坚持多久不能有任何暗示,这点显然是极为重要
。对任何个体来说,认输
念头
旦流露,哪怕只是
根胡须抖动
下,都会立刻使它处于不利地位。如果说胡须抖动
下就是预示在1分钟内就要退却
可靠征兆,赢得胜利
个非常简单
策略是:“如果你
对手
胡须抖动
下,不论你事先准备坚持多久,你都要再多等1分钟。如果你
对手是胡须尚未抖动,而这时离你准备认输
时刻已不到1分钟
,那你就立刻弃权,不要再浪费任何时间。绝不要抖动你自己
胡须。”因此,抖动胡须或预示未来行为
任何类似,bao露都会很快受到自然选择
惩罚。不动声色
面部表情会得到发展。
为什要面部表情不动声色,而不是公开说谎呢?其理由还是因为说谎行为是不稳定
。假定情况是这样
:在消耗战中,大部分个体只有在确实想长时期战斗下去时才把颈背毛竖起来,那
,能够发展
将是明显
相反策略:在对手竖起颈背毛时立刻认输。但这时说谎者
队伍有可能开始逐渐形成。那些确实无意长时间战斗下去
个体在每次对峙中都将其颈背毛竖起,于是胜利
果实唾手可得。
说谎者基因因此扩散开来。在说谎者成为多数时,自然选择就又会有利于那些能够迫使说谎者摊牌个体。因而说谎者
数目会再次减少。在消耗战中,说谎和说实话同样都不是进化上
稳定策略。不动声色
面部表情方是在进化上
稳定策略。即使最终认输,也是突如其来和难以逆料
。
以上们仅就史密斯称之为“对称性”(symmetric)竞赛
现象进行探讨。意思是说,
们所作
假定是,竞赛参加者除搏斗策略之外,其余
切方面
条件都是相等
。
们把鹰和鸽子假定为力量强弱相同,具有
武器和防护器官相同,而且可能赢得
胜利果实也相同。对于假设
种模式来说,这是简便
,但并不太真实。帕克和史密斯也曾对“不对称”
竞赛进行
探讨。举例说,如果个体在身材大小和搏斗能力方面各不相同,而每
个体也能够对自己
和对手
身材大小进行比较并作出估计
话,这对形成
ESS是否有影响?肯定是有影响
。
不对称现象似乎主要有三类。第类就是
们刚才提到
那种情况:个体在身材大小或搏斗装备方面可能不同;第二类是个体可能因胜利果实
多寡而有所区别。比如说,衰老
雄性动物,由于其余生不会很长,如果受伤,它
损失较之来日方长
、精力充沛
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