大橘兴奋地说,“我敢说这个啸月者是因为凋魂体系横行、Cloud在世界赛期间紧急练出来的!而且之前肯定是想
“锁血!”
大橘说出了那个答案!
PNG这一锁定,他终于可以张嘴说话了,面露得意使劲炫耀:“就像我们前面分析的,UG阵容的核心是冲阵,往PNG后排冲,配合中路大核瞬间打出爆炸AOE——你要知道法师打输出是比射手快很多的!然后再让上路战士或者射手收割!”
“那这种打法打团最怕什么?”
大橘像个谆谆善诱的老师,先提问,复又自己解答:“首先,怕无敌,也就是小游神。”
控这个蓝,一刷新就打掉,来保证啸月者永远少一个叠被动的渠道。
“而伴随S5野区版本更新,诸多强势打野上线,到今天哪怕版本T0的龙之武僧也不敢保证自己每次入侵都成功,更何况啸月者?这不就等于开局让对面一个被动吗?!”
甚至这被动是个成长系能力,这可不止让了一个技能那么简单!
朝祢越说越想吐血,这就像玩进化的不进化,玩转职的不转职,自断一臂!
“他是一个入侵倾向很明显的的打野,但很多时候他的入侵完全被对手拿捏啊。PNG这把要打得这么拼吗?!”
“你打过来,我给全队套个金身无敌(凝滞),你技能全部白打,我随便反开!而且小游神对线也不弱,综合考虑,UG不可能放这玩意出来。”
“复活怕不怕?也怕。要秒C位的嘛。”
停顿了一下,确认观众都能听明白,大橘接着说:“那锁血怕不怕呢?[R-狼群呼唤]能让范围内的英雄集体获得免死,锁血10%!这个其实很难说,首先这效果对UG也有效,其次只能锁10%,太低了,锁血结束很容易死的。”
“外加Cloud此前没有过使用啸月者的比赛记录,UG肯定没想到PNG还有这招!他们一开始肯定看不上!”
“疏忽大意,这就是UG在第一轮BP犯的错!”
青辞也急眼了,“包括他的锁血大招[R-狼群呼唤],也从原本的只对己方生效,改成对全体——”
说到这,青辞突然停了下来,声音戛然而止。
导播调皮地把镜头给到愁容满面的允洙教练,对准他那像被山里的野狼拷打了一十年才皱得出来的眉毛,再一对比青辞担忧揪心的表情,一人何其相似!
解说与教练的表情竟达成了某种诡异的和谐,一人都在因同一个英雄出场而担忧,方向却截然相反!
青辞立即从允洙的表情里意识到了重点。其实他刚才自己说着,也发现了问题的关键——