他算是明白了一个道理,别去赌这些玩反应的操作怪的走位,除了浪费自己半管蓝以外没屁用。
惹不起,交闪不杀行不行?
霍尔顿按下闪现。
“Maverick干脆利落交出闪
解说倒抽一口气:“Wind这什么伤害?一本出门装小法典就这么痛?!”
“不可思议——!凋魂之王的前期是否被过度加强了?!”
“我在这方面应该有发言权,”欧美男解说语速惊人,“凋魂之王的被动之一会对敌人施加一个[碎裂]效果,骨兵每攻击3下该目标就会触发一次无视抗性的穿透伤害!”
“Wind的W技能放得非常漂亮,四个骨兵几乎同时出现,这也导致它们第一下平A直接就A出了被动效果,而Mave根本没反应过来!”
“如果他能提前察觉到危险,他完全可以——”在伤害打出来前闪现!
中,甚至没能在第一时间反应过来这波是炮车线!
炮车线比普通兵线更抗揍、伤害也更高,所以常理来说,被压在塔下的一方等到炮车线支援时完全可以寻找机会反推一波。
双方兵线移速一致,己方线到塔下时,对方的炮车线还需要继续赶路,这几秒赶路时间就是弱势方抢夺线权的最佳时机。
也因此,囤兵线进塔是越塔杀人前最明显的铺垫动作,也是高分选手的基本功。
隋宁也考虑过囤线,但显然世界赛上没有鱼腩,霍尔顿宁愿漏兵也不让他尽情囤线,打野的动向也表明SDB已经洞悉自己的意图。
这也是风女对线凋魂之王的第二个弱点,由于骨兵是不可选中的单位,风女Q技能飓风的击飞和控制效果对它们都无效!
思及此,男解说顿时哑了声。这也无效那也无效,什么鬼英雄啊,太赖皮了!!
霍尔顿显然比解说更早发现这点。他也很无语,一点反打余地都没有,Q技能放个风出来吹谁?
吹凋魂的本体?可人家本体卡在最远距离,飓风移动又慢,除非神级预判或贴脸吹否则根本吹不到啊!
隋宁会给他预判的机会吗?霍尔顿也就刚对线那会试了几次抽奖,直接被隋宁走位躲技能躲得心态爆炸。
那就不装了啊。
[PNG_Wind]示意正在路上。
隋宁找到机会,大炮车兵阵亡的瞬间用掉两层[W-亡者现身]召唤出4个骨兵。骨兵整齐划一地挥动长长的锋利骨矛,穿刺AOE伤害在极短时间内清掉了周围的小兵,矛尖还擦掉霍尔顿不少血-
157!
将近1/4血,被擦到一下都这么痛??霍尔顿瞳孔一缩,旋即注意到自己状态栏上有一个盔甲碎裂的图标。