穿越系统兑换宿主位置同样和夺舍没有区别,只不过,这个宿主位置是原主死亡后被系统捕捉到
。它们在原主死亡
瞬间,将原主
身份变成待定
宿主位置,但几乎没有宿主会去选择兑换
个新
宿主位置。
来,他们没有那
多积分。
所谓积分就是他们完成任务后,系统从当前世界获得
能量总和中给与宿主
那
小部分能量,数量极少,十几个世界下来才会有足够兑换新
宿主位置
积分。
完成任务没有那简单,中间还可能会失败或者被其他宿主截胡,为
个宿主位置而动用来之不易
积分,绝大多数宿主都不会这
做,留着积分去系统商店买道具降低任务难度才是正途。
二来,兑换新
宿主位置都不是接近主角
人物。
空潋降落在个仙侠世界外围,他谨慎地观察着眼前
世界,手里把玩着已经彻底沦为工具
系统,大脑快速地运转着。
在“无尽轮回”中沉浮那
多年
他无疑是不再适合生前那样
生活
,这个系统
出现就是来
瞌睡送
枕头,他可以依据自己
喜好和心情,换着世界生活。
……只要他遵守世界规矩就好。
守规矩和被控制是两码事。
空潋在“无尽轮回”里当够棋子,也受够
命运被别人握在手里
绝望和无力,如果在脱离“无尽轮回”之后,他依旧要过从前
日子,那他还不如去死。
主角是个世界
能量支柱具现化,他们得天独厚,拥有常人难以企及
天赋或者未来。系统颁布
所有任务都是和主角有关
,只有接近主角,得到主角
信任,他们才可能造成任务,从中获取积分。
兑换而来宿主位置不论身份高低贵贱,都是系统所传送
世界剧情中不曾出现
人物。要
是个不起眼
背景板,要
就是
句话带过,还没有姓名
那种。这样
身份往往没有多
显眼
过去,人际交往也少
可
宿主位置他不会去抢,太显眼,也太麻烦。
他眼前这个世界是仙侠世界,世界意识,也就是天道要比其他普通世界强大很多。
况且,原定宿主位置目标太大,他还没有彻底掌握系统运转原理和方式,万
被主系统察觉到
,现阶段还没有缓过来
他大概率是死定
。
等他彻底掌握系统
运转原理和方式,他就可以毁掉手环,靠自己
能力行走在众多世界中
。届时,他不仅可以瞒过所在世界
世界意识或天道,还能屏蔽主系统
探查。
所以,这个世界,他选择“兑换”,仙侠世界时间漫长,他有充裕时间去解析系统。
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