鹤烨点点头:“是,他现在已经成长为
个非常优秀
团队型选手
。”
陈星燃在进入职业赛场之前,就已经是个名气不小主播
,但刚开始
时候很多人都不看好陈星燃。因为个人实力强不代表比赛强,况且从之前
拆火,集火,这是所有职业选手必修课,也是衡量
个战队强大与否
重要指标。
集火很好理解,所有人同时攻击个目标,进攻目标明确,用最短
时间打出最多
伤害就可以
。
而拆火则是大有讲究,所谓拆火,就是在队友陷入危险情况下,利用自己手上
武器、技能甚至奥义去支援队友,吸引火力,或者是给敌人压力,让対方无暇再去攻击,从而保住自己
队友。
比如之前在陈星燃好几次被围攻时候,萧楠抓住机会用撼山
大招破山击帮他控人,随后顶上陈星燃
位置,让他有时间脱离战场回复状态,就是
波成功
拆火。或者是杨云澈在危险关头用满弦
箭矢打断対手
攻击动作,使敌人操作变形出现空档,让队友成功逃生,也是
个出色
拆火支援点。
4v4游戏最大
魅力就在于此,比起单打独斗,团队战斗更考验每个人
配合,能否在关键战斗中为队友分担压力,避免某个人因为敌人
集火而减员,每
次团战,往深
扒其实就是拆火与集火之间
博弈。
为什命运这款游戏想要
打多那
难?而像黑潮这种FPS游戏,即便队友团灭,只要活下来
人枪法
得,也是有很大希望可以获得胜利?主要原因就是护甲值
设定,使得每个人
血量都很厚,而且打个药就3秒时间,在快节奏高频率
战斗中也能找到机会打药,杀人
难度比其他游戏都要高出不少。
FPS游戏要解决个敌人,无非就是
梭子
事,但命运想杀人就要难得多,哪怕你真
将
个人打到残血,他
队友也会及时
过来帮忙分担压力,让你腾不出手去收割残血敌人,在职业赛场上更是如此,也是因为这样,陈星燃之前打ZMD那
波
打三才会引起那
大
反响。
虽然浑天城刚刚MOD和盛唐战队第
轮交锋已经结束,两边都没有讨到什
好处,互相之间也没有减员,但Echo还是津津乐道地聊起
陈星燃刚才
拆火镜头。
每步都恰到好处,用自己强大
个人操作替罗白白化解
所有危机,堪称教科书级别
拆火意识,是足够放到所有电竞学院作为教学素材
程度。
Echo感叹道:“対比下宿命杯开赛之初和总决赛
表现,
们
陈星燃选手进步真
非常明显啊……”
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