终于这次轮到景眠上场时,却发现对面忽然没对手,只有他个人空荡荡地坐在桌子另端,电脑屏幕正对着自己。
景眠:“?”
但很快他就明白,原来自己对面并不是今天战队里任何前辈或者是队友。
其中个企划笑笑,对景眠说:“Sheep,其实上次跨服赛过后,们直很期待你表现。”
“如果直和自家人对战可能会显得乏力,况且你们在平时训练中,或许已经摸清对方习性,这也会导致以后实战中缺乏随机变能力。”
景眠简单观察下,发现这果然是个全然陌生地图,从未见过。
地点似乎在处货船上面,货船上面被各种繁杂集装箱填满,却能作为非常好掩体。
这也就造成这位前辈能够找到很多出其不意躲藏地点,让敌人束手无策,平白无故绕地图转上几十圈,对面气急败坏。
对面那位成员立刻就不干,啧声:“说哥,没有你这玩儿啊,本来就射击类游戏,生生被你玩成缺德没边躲猫猫跑酷。”
这边儿也相当厚脸皮:“能藏得这好也是种能耐,有种你也躲个让找不到你地方去。”
总公司种类非常繁多,有负责游戏运营,有负责财力和宣传,而部分人执着于开发游戏新地图和新玩法。
让光耀不断填入新元素,持续地发光发热,吸引更多玩家慕名而来。
而除内部测试人员能够在未发布前尝试新地图和玩法之外,就是这群技术过硬有隶属战队玩家。
邀请他们进行PK,测试新地图可行性。
同时,也是高层们在选拔新人或是富有潜力玩家时,可以参考项。
景眠眨下眼睛,似乎不太懂这位企划所说意思。
但很快他就明白,男人打开通讯机,也就是游戏对战按钮,进行在线连线。
很快,游戏界面发出嘟嘟声音。
景眠:“难道这次不
很快,第关结束。
景眠这边战队前辈赢,笑相当欠揍。
景眠:“……”竟然感觉学到。
他没有挪动位置,保持着自己所站方向,继续看着相当会躲前辈如何吊着敌人。
如此这般,三轮下来,景眠大概已经记清地图全貌。
于是,他们来到游戏功能区。
在策划指引下,两名队员分别坐下,对应着地图里两位角色。
在随机匹配后带上耳麦。拖动鼠标进行单独对PK。
景眠没被叫到,所以暂时先观战。
他站位置队友方,是光耀第二关鬼屋名终极爱好者。
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