从此以后,这类节目雨后春笋般冒出来,杀戮秀正式进入商业营销时代。
现在,所有严肃探讨都过时,人类世界进入个把罪犯当明星,杀人凶手当偶像年头。
人们在他们这种人身上寻找认可,进行投射,所有人都觉得能在分钟内把另个人言不合人杀掉,是件不起事。
采访稿上说,上城富裕安定使人们天性中某些东西被杀戮秀激发,他们全神贯注,心跳加快,肾上腺素飚升,所有人都变得激动。死亡总是让人激动。
夏天想,于是他们终于重复再利用地把死亡变成游戏中数据。这片浮空世界上,就没几个人知道死亡是个什玩意儿。
不可。
粉丝闹事经常有,但哪家都比他省心。
“采访不能用这个。”艾利克说,“这不是采访稿,是《社会伦理学进化》。”
“想他们想要个英雄,或者说领袖。”韦安说,“而历代以来领袖都得有套理论。虽然根本不用这复杂,g,m理论总是简单又充满煽动性——”
“但是他们想卖《反抗圣经》升级版。”白敬安说。
其他几人表示这样就容易理解多。
说话时候,白敬安坐在夏天旁边沙发上,在那堆采访上画上重点和标示,和他讨论怎说比较好,场面与其说是采访准备,不如说是考前复习现场。
夏天好好补习番杀戮秀导致社会道德变迁史——
把杀戮作为游戏历史,可以追溯到人类历史初期。而现代杀戮秀前身,是从浮星电视台档叫“黑暗厮杀”’节目开始。当时做足舆论攻势,还把大部分收入赔偿给死者家属,媒体仍然掐得翻天。
到第二年落金电视台《末日赛程》开播时,人们已经把其纳入生活,让它成为件时髦事物。
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