里却只是种再常见不过能源,处在这种环境熏陶之下,他们甚至会觉得用便宜人力灌溉绿植方式“麻烦”,侧面印证这个家族富可敌国。
宴上贵宾并不算少,还有很多与金斯利家族合作商人——也正是卡顿口中被三只鬼魂影响群体之。淮栖行人找三个看上去就价值不菲椅子入座,刚坐稳,打听回情报谷茜就说:“诺斯家族灭亡定和金斯利有关。”
淮栖并不着急知道推论,他让谷茜先将知道信息共享,道:“你从头慢慢讲。”
“诺斯家族和金斯利家族样,都是以开采、开发、贩卖魂火为生。他们由此变成这片土地最大两个家族,就连王国统治者也要忌惮三分。”
姜霄道:“还有王室设定啊?”
“有,但可能游戏设计者并不想展开讲,所以也不是特别重要。”谷茜把话题扯回来,““而魂火来源直是个迷,有人说这些都是魂火之主供应,也有人说是两大家族是到特殊地方挖掘——就像是开采矿石样,但关于这个直没有定论,因为两个家族心照不宣地都没有透漏过自己生财之法。想这些剧情应该是游戏原创,虽有映射成分在,但并直接代表现实。”
淮栖大概明白简苏隐喻套路,他将现实发生事情因果打散,切成很多有具体事件碎片,较为自然地与游戏原创剧情融为体,只有当淮栖非常熟悉提示性字眼——比如“三十年前屠杀”——出现时候,才会意味着剧情是“真实发生过部分”。不过他也对这些部分也做些艺术加工,毕竟表达得太过突兀明显,可能会对参与游戏公测人员造成些后续安全问题。
谷茜继续说道:“虽然两个家族共同隐瞒个秘密,但也改变不他们是互相对立事实。提起诺斯家族时,管家在面前说话十分委婉,不过掩盖不住他字里行间对诺斯家族仇视与偏见——这点其实从他对萨梅尔称呼便可以看出来。”
姜霄想想,提出异议:“仅凭这点,就能说明诺斯家族是金斯利灭吗?”
“当然有其他原因,先将所有基本信息说完。”谷茜说,“奇怪是,两个家族人丁并不兴旺。金斯利只有个儿子,名字叫阿南特·金斯利,他自小多病多疾,天生就有很严重心脏病,金斯利直在想方设法地给他治病。老诺斯就更不用说,他没有任何亲生子嗣,只有收养那群孤儿们。而在诺斯家族大屠杀那晚,凶手首先杀就这群孩子们。因为正要潜走凶手
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