苏折夜咬下有些干燥嘴唇:“会全部听指挥,输背锅。”
“好。”
顾垣:“不用。”
虽然其他队友聚精会神于买卖装备只回个“嗯”和“好”,但他们毫不犹豫就决定完全听从于苏折夜指挥,输也并不需要他来替自己背锅。
20s时间很短,正上方倒计时结束时,双方屏幕皆是黑,再亮起,就只有身边500码视野范围。
“狂风收集者加水银饰带。”
他道:“Travel钱不够出到水银,就看他愿不愿意舍弃火炮去换水银。”
装备卖出只能获得70%金币,加上模式刷新前剩余经济,如何买卖装备去应对即将到来击定胜负模式,是每个选手都要在20s内思索清楚事情。
Gao:“钱不多,换水银鞋,再买5个血瓶。”
555:“草,把月石换成帝国指令,再把眼石换成救赎吧。还好刚才k个头,希望能早点遇到你们给你们回血。”
【????????】
【还真他妈是尽夜啊靠。】
【百分之概率,你们十个人去买彩票吧。】
【上次尽夜出现在大赛事时还是s3半决赛,这久过去都快把这个模式忘。】
【冷知识,尽夜本来是个娱乐模式,因为玩人太多,傻逼官方资本家就加入到5v5模式,还设定成1%概率。】
而不管小地图还是周遭环境,都似笼罩在黑雾里,带来深深压迫感。
他们迅速小幅度走动,来确认自己所
量子杀手和雪女本来追求就是极致输出,苏折夜和顾垣从开局到现在出装也是如此,所以他们是最不需要卖出装备。
模式刷新前2换4,苏折夜拿两个人头,顾垣拿个。
苏折夜刚好补出第三大件,提供巨额法强,bao力输出帽子;顾垣只卖掉打野刀,补个小水银和秒表。
剩下时间,两人大脑在飞速转动,思索战术。
——但这个模式最大特征就是不确定性,英雄被传送至随机地点前切都是未知数,太需要随机应变。
【但是尽夜真很看运气,哪怕前期优势再大,把你方c位传送到对面人堆里也直接G。】
“、操。”
路漾目瞪口呆,边手速极快打开商店开始换装备,边叨叨:“这他妈啥啊,打十年DTW,遇到这模式不超过100场,还他妈是第次在比赛里遇到。”
没有小兵、防御塔、野怪,功能性装备首先不需要。
路漾卖掉最近ad都流行出、清兵速度很快电刀,换成可以解控制水银。
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