就算祈无渊两次打卡脑海中都出现提示电子音。
但他实在是缺乏经验,拿不准电子音特点。
“电子音必须出现,但是不限内容”和“电子音不必每次都出现,限制必须内容”是两个完全不同概念。
更不要说稍微排列组合下,电子音出现逻辑就有四种不同情况。
祈无渊暂时放弃对电子音思考。
他在第天设置打卡点,之后就只会在第三天或者第四天设立第二个打卡点。
而且祈无渊还记得,系统对玩家说提示音,存活过第天提示音和第二天提示音间隔根本就没满24小时。
第天他们在过河前听到电子音提示,那个时候已经是深夜。
祈无渊从李权无意中透露守夜时间可以倒推出来,他们第天听到提示词电子音时间大概在凌晨十二点到点左右。
然后是第二天,众人在天黑后就立刻出发准备上山。
渊记得刚才李权在给两个新人说打卡点时候,特意说每个副本只有三个打卡点。
从第次到第三次,三个打卡点需要经历难度也是逐渐上升。
这个副本共有七天。
祈无渊有个朋友是做编剧,没少在他面前吐槽过。
按照般朋友话来说:“七天时间线,共三个连接点,前两天就口气用两个,这得是什垃圾剧本才写得出来东西。”
他趁着这会宝贵回忆时间,重新回忆遍从他进入副本内到现在发生种种事情。
他们需要在这里生存七天,但是现在才只到第二天。
其他玩家也好,祈无渊作为NPC扮演者也好,他们几乎可以说是直在刻不停地触发剧情,休息时间越来也少。
从第天多少还能睡觉,再到现在第二天休息时间急剧下降。
祈无渊身上没有任何可以查看时间工具,待在山洞里他
初春集结,天最晚也就是六点多黑。
到达山顶后,第二次提到关键词电子音出现。
祈无渊发现,第二次电子音出现时间是在晚上八九点左右。
两次出声时间间隔根本没满二十四小时玩家们就被告知成功度过天。
电子音必须要提醒玩家吗?
三个打卡点,前两天就集中两个打卡点,最难打卡点无论是在之后第几天出现,都是十分不合理布置。
这样副本,节奏性太差。
「第四世界」既然设置让玩家强制直播系统,就不可能不考虑到副本里最重要个观赏性。
祈无渊耳濡目染地从朋友那里知道不少知识。
如果他来设计这个副本话……
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