他也不怀疑AI根本不会和他商量升星与否,只会按照计算得出最佳结果执行。毕竟对于掌控游戏AI来说,他可能只是个奇怪数据流罢。
可如果AI真断绝升星方法,把他唯能利用道路彻底封死,到时候,他又该怎办呢?
星斗阻止自己再继续深思,垂眸注视另个帖子。
这是个分析贴,而且还是关于他分析贴。这倒是没有出人意料,毕竟如果某个角色打破直以来观念,出现完全没有想过变化,好奇心强玩家无疑会想去探寻番。
这个帖子名字很正经,和之前看那个画风不样——《角色分析贴:
优势,打乱剧情上原高星出场设定,也让卡池存在变得可笑起来,因此要求官方将角色改回去,还要求给予点补偿。
另派玩家则是表示官方这举动多给条养成角色方法,很妙,对此很是惊喜,不觉得有什需要更改,但是希望官方能告诉他们怎让角色升星级,并希望升星级所需材料少些。
他们说本来就没抽到几个五星,养成三个角色除送个五星,基本用四星三星,如果能升星级就能减少开支,不介意肝些。且有人表示对卡池不屑:卡池?那不是用来抽限定角色吗?关他们这些零氪党和微氪党什事。抽得到养,抽不到算。
最后派是中立路人玩家,不细究官方给出设定,也不计较角色数值,玩自己单机游戏,老老实实参加官方活动,按照心情抽卡,当个合格吃瓜群众。
他们大多是凑热闹来,对于角色可以升星与否表现得很无所谓,因为他们培养自己角色不是冲着数值去,是冲着人设去。要是能升星听起来也不错,不能也没什大不。
代表性发言为:身为真爱,管他几星肯定都要养啊!反正养老婆,自己看就行!
这三方人在这个帖子混战,反对升星派攻击赞成升星派,赞成派边反击,边试图拉中立派下水,于是反对派也开始拉中立派,中立派糊里糊涂,还真有不少人被诱导着站队。总之,场面很是混乱,意见也难以统。
星斗默默关掉这个帖子,点开另个高热度帖。
他在此之前没有想过,原来个角色升星会带来这样变化,会引得游戏玩家们这多讨论与争执。他只是以为自己离梦想更近步,却还是没有看清,这切如同镜花水月,随时可能失去。
如果玩家们最后达成致,反对升星机制出现,反对他变化,星斗不怀疑AI会做出利于玩家选择。
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