就当西羽以为万事无忧之际,他竟在楼梯口拐弯处突遇到个裹着红绸子怪物,想也没想便脚狠狠踢过去!
“哎呦!”对方没出息地翻滚圈,顺带吃痛哀叫。
西羽掏出匕首:“谁?!”
红绸子抖抖,从里面冒出个脑
西羽转而拦住她:“个人试太浪费时间,知道你绝对不会记错路,但如果们分开排查错误支线,会变得更有效率。”
徐兔不放心:“已经告诉你,分开就很难汇合。”
“是你们坚持要信任队友能力,现在怎双标?”西羽说:“分开也没事,移动迷宫变化肯定有循环规律、存在回头路可以走,否则便设计得没有意义。”
徐兔没想到他这倔强,只能求助般看向罗熙。
“可管不住这家伙。”罗熙耸下肩:“既然如此有信心,那就试试吧,别忘这迷宫是独立副本空间,阿起还被丢在外面。“
在云台所出品真人游戏中,除充满比拼智力元素意外,还以打斗和迷宫居多。
毕竟游戏本质目是要给观众欣赏,总得创造出可观视觉效果才好。
也正是因为如此,徐兔超强空间能力才格外重要,使得她能够与白起路配合、跻身于专家主播行列。
当女鬼小燕伴着尖笑消失后,她立刻动起来,边带路边嘱咐:“千万跟好,回廊层数越多结构便越复杂,而且它随时可能变化,有时候和其他人距离看起来只是差两层,但却兜兜转转怎都集合不,更别说离开这里。”
西羽皱眉,把个红绸拽到手里,丢入回廊中心黑暗里:“爬下去不行吗?”
徐兔蹙起眉头:“好,那们就配合排查出口!”
西羽终于满意微笑,三人遂而分道扬镳,各自尝试起不同方向。
*
实话实说,依靠着徐兔总指挥,分开行动确使得他们向下探索速度显著提高。
虽然每个人都各自走些冤枉路,但只要牢牢记住倒退方式再找队友汇合,便可以摆脱危险。
徐兔耸肩:“策划肯定有所防备,投机取巧就别想。”
果不其然,她话音刚落,那飘到虚空中红绸竟似录像倒放般,幽幽地回到原处。
徐兔眨眨眼,顺着楼梯找到罗熙后,这才摸着下巴观察起离开通路。
西羽从来也不习惯把希望完全寄托于别人身上,他也在同时皱眉望向这层五六个楼梯口,轻声建议:“既然回廊是会动,楼梯被激活后向上向下都有可能,必须得试试才知道结果,时间有限,抓紧吧。”
徐兔眨眼,招招手准备带路。
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