七千只眼睛都是。
玩家们刷奖励刷个爽,阿鸟等人飙车飙个爽,雷哲打架打个爽,无静钟楼推进度推个爽。
很好,只有血蛛受伤世界诞生!
随后,雷哲就把‘迦伦’对全体玩家好感度都调到5至8分,对部分玩家好感度则调整至10以上,让玩家群体中有那部分人得到他第阶段好感度奖励。
而蛐蛐第阶段好感度,奖励就是个紫色被动技能,名叫[锐眼]。
从‘血蛛’口中,他确定,‘兽’就是黑暗领域豢养邪神神胎没错。
当然,对方并没有承认,他只是适当对对方每句回答与谩骂选择正向理解、反向理解与直接无视等不同应对方式而已。
总之,在他与无静钟楼有志同剧情加速下,在广大玩家群体有志同群殴下,血蛛终究还是无。
在死前,它直死死盯着他,七千只眼睛都是——对曾经还是人类时做出那些事,它毫无悔意。对现在作为‘兽’自己遭遇,它满怀仇恨……
但它没能说出句完整话,直到破碎为邪化秘能,雷哲也没有让它留下可以被人理解只言片语。
单纯出事儿呢?”被大兔捆在副驾驶上铁锅伸着头问。
“那不更……咳,”阿鸟直接无视出大问题额冠在她面前列出奖励列表,干咳着收回自己‘眼前亮!’表情,“那们几个就有理由找迦爹求助嘛……!!”
以玩家逻辑来看,只要能搭上话,还怕好感刷不到?
怕就是搭不上话连好感度系统都不给你摸啊!!
“噢噢噢!确实哦!”大家起乐,“那快点出事儿!反正你体质加多,抗揍!”
它技能介绍文本非常简单朴素:更容易观察到敌人弱点。
在实际应用中,它会在战斗模式或‘玩家已对对方产生敌意’战斗准备模式下,直接高亮显示并标注弱小敌人弱点,60%概率标注旗鼓相当对手弱点,20%概率标注更高等级敌人弱点。
虽然这个技能发放至玩家身上时是弱化过、无
别问,问就是血蛛想主动开口叙叙事那就给它刀。
雷哲:就是冷酷无情战斗大师哒!
面对敌人……迷惑?心软?
这两个词怎读来着?它们不在字典上来着。
血蛛:死不瞑目。
阿鸟:“……”
阿鸟:“?”
阿鸟感受到自己‘即使是改行做施法者,也永远无法逃离作为MT工具人使命啊!’现实。
阿鸟泪流满面-
最后,雷哲是把玩着手里‘血蛛核心’出来。
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