而如果场景主人强度太高,场景里留给玩家大多不是具尸体就是滩血迹,眼见是黄花菜都凉,搞得玩家只能满地扒线索。
但鉴于每次被迦伦指引场景不是风景优美就是机制有趣、里头也都藏着大量未发掘好处,而它本身也是个名叫[随堂测验]支线任务环节,奖励经验还挺不少,也就没有谁真非常厌烦过。
而且那些坐标都会第时间被系统自动同步在《天选之书》上[随堂测验]任务情报里,这个设计还蛮贴心。
说起迦伦……
自从这位大爹真正醒来并常驻主物质界之后,就有玩家开始大搞其怪图怪文,打上tag就热度飙升,热辣滚烫人气可见斑。
游戏规则,不随便杀人’和‘玩家组织之间不互相破坏对方计划,有事好商量’等。
全息游戏,死死还是蛮疼,能快速将死亡体验痛苦从脑中清理出去人说到底还是少数,大多数人都需要在体检后开启自动修改激素并配合‘现实世界’医疗部门进行生理调控功能。
再说大家本体也都是普通人,有自己需要放松和娱乐时间,如果波及到娱乐玩家和生活玩家,以后几千个聚集点非战斗玩家都拒绝你光临,那岂不是得不偿失。
能不互相伤害,自然最好不要互相伤害。毕竟官方已经把在座各位伤够狠……
“到现在都不知道……迦爹到底哪儿去?”
尤其是,在玩家们完成第个资料片那可以被总结为‘针对教国进行处理’与‘控制世界各地’细思恐极主线任务后,游戏系统又迎来次大更新,多种玩法进行迭代,更有不少新系统开放。
比如‘协战卡牌’系统,现在就更新UI界面与不同分类筛选选项、并开放只能通过攻略副本得到普通款卡牌,而通过好感度
星照街边环湖走廊上,某玩家躺在自带清理功能软垫里,叹出个漫长气声。
“说是新导师却追着邪神跳河,后面每次给行踪线索都模糊不清,等们到时候还都只见到个遗留现场……”
是,虽然顶上个‘照看玩家导师’名头,但在这几个月里,迦伦·昂希斯直没怎出现过,只偶尔突然出现在某个公开场合,冷着脸扔给某个玩家块秘能结晶,里面记载着某个具有高度指向性坐标。
坐标地点指向场景类型五花八门,有是某个魔物巢穴、有目测曾经盘踞过极其强大魔物或黑巫师,但也只是‘曾经’而已——
如果是普通魔物巢穴,玩家大多会触发个‘清理魔物’任务。
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