行人于是绕过主馆,来到后花园。翻过围墙,他们便站在
狭窄陡峭
岩架上。他们小心翼翼地沿着围墙根前进,不久便来到主馆
正后方。
前方岩架断
处缺口,需要跳过去。伊薇特向队友们使
个眼色,
马当先朝前冲刺,在距离缺口只剩半步
地方猛然起跳。她
身体在空中划出优美
抛物线,稳稳落在缺口另
边。
她拂去身上尘土,回头向队友们竖起大拇指。果然游戏中他们
体质都有极大
增强。
第二个尝试是查理。他已经从伊薇特
动作中掌握
跳跃
技巧,轻轻松松便跳到
缺口另
边。下
个是艾丽洁。她不擅长运动,掌握不好起跳
时机,只能咬着牙冲刺。她起跳提前
,尖叫着越过缺口,却还差
点才能抵达另
边。
千钧发之际,查理伸手拉住她。现实世界中他绝没有这
大
力气,可在游戏里他轻而易举便将
个身高和他差不多(还背着
把巨大流星锤)
人拽
上来。
灌木丛中。接着,
个黑袍敌人也摔
下来。
窗口冒出滚滚浓烟。
考虑到玩家可以无限复活,而敌人血条无法重置,因此现在应该是玩家占
上风。
“现在去也抢不到人头吧。”查理有些沮丧。
伊薇特回忆着珊瑚庄园地形。如果悲泣公馆真
是参照珊瑚庄园而建造
,那
它面朝大海
面
定有……
最后个是达米安。看完人
操作,他自认为已经完全掌握
跳跃
精髓。
番摩拳擦掌之后,他朝着缺口
路狂奔。
他绝不能犯艾丽洁错误,不可以提前起跳
“们从后方绕过去如何?”她说,“说不定后方也有敌人
。即使遇不到敌人,
们也可以潜入公馆呀。”
“悲泣公馆后方是悬崖吧?”查理抱着双臂,怀疑地看着少女。
“悬崖上有凸起岩石,公馆朝大海
面还有许多阳台、花架什
,
们可以爬上去!”
在现实世界中,他们只是普通少年少女,即使体质再好也没有攀登绝壁如履平地
本事。可这是游戏啊!游戏中他们个个都是体能超人,随便
蹦就有好几尺远,连续不断地攀爬也不会减损体力,甚至可以吊在半空中,就这
挂机
小时。更重要
是,他们能无限复活!就算坠下悬崖摔成碎片,只要重来就好
!
查理想想,同意
伊薇特
提案。他们比伊薇特早接触游戏,经过连日
探索,他们发现游戏中
些人迹罕至
地方常常会放着珍奇
宝物,像是在奖励勇于探索
玩家。悲泣公馆虽然是限时副本,没准也藏着什
稀罕
奖励呢?
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