此时出现两个选项,是肯定玛格丽特做法,是否定。
般来说,为提升NPC好感度,应该选肯定,但伊薇特内心并不喜欢这个奉行神秘主义女孩,她更喜欢沉默而温柔学者莱恩。为避免游戏走上未曾设想道路,伊薇特便选否定。
于是小克里丝斥责道:“可你有什资格决定他人命运呢?就因为你觉得‘这样对你比较好’‘也是为你好’吗?好不好难道不是由当事人自己决定吗?”
玛格丽特并未反驳,而是笑置之,飘然离去。
这种剧情……好感度应该不升反降吧。
当,因为买小熊钱完全是克里丝自己打工赚,羊毛出在羊身上……)
收到礼物小克里丝欣喜若狂,抱着小熊笑靥如花,好感度也上升大截。“好开心!克里丝第次收到礼物耶!克里丝最喜欢妈咪!”
送完礼物后,小克里丝脸神秘地凑到屏幕前。“妈咪,您知道吗,冬至庆典要给最爱人送礼物哦!你猜会给谁送什呢?”
伊薇特思索会儿,恍然地“哦”声。“明白,游戏里NPC好感度是不可见,因此才会设置冬至庆典送礼物这个情节,小克里丝送谁礼物就说明对谁好感最高。”
那问题来,克里丝会送谁礼物呢?
伊薇特点击石板,祈祷着克里丝不要给玛格丽特送礼物,同时惴惴不安地等待接下来剧情。
小克里丝消失会儿。阵窸窸窣窣声音,她再度出现在屏幕上。
“妈咪!”女孩笑靥如花,“给,这是送给您礼物!”
她捧起束用彩纸所折粉色康乃馨。
“克里丝在学校里交很多朋友,但他们都比
会员们你看看,看看你。谁会知道NPC好感度是多少呢?
“想肯定是送给海妮吧?因为克里丝上炼金术课最多,遇到过海妮好几次。”
“但是好感度和见面次数未必有关。克里丝不是在打工时触发段和占卜师玛格丽特剧情吗?就是玛格丽特算命那段。说不定这种剧情才会决定好感度。”
之前克里丝因为疲劳度过高,伊薇特便安排她休息个星期。这期间触发特殊剧情:克里丝在市场里遇见正在摆摊占卜师玛格丽特,她竟然用谎话欺骗客人。
“这样做也是为那位客人好。”客人离去后,玛格丽特解释道,“她男朋友滥赌又,bao力,她想离开他却下不决心。所以就告诉她占卜显示她和另外人结婚。这样来相信占卜她就会离开那个糟糕男友,去追求人生幸福。”
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