也就是说现在交易市场内商品几乎都可以用生存点来进行标价、拍卖,同时对玩家领地发展也是极大促进。
某些领主可以将多余生存点转化为基础资源,从而快速建设领地。另外像洛灵这样基础资源充裕,但生存点消耗大玩家,则是可以用资源换生存点,继续提升领地,用不着等第二天早上生存点结算才行,极大提升灵活性以及玩家们交易动力。
木材、石材都需要去劳作采集,每个玩家手里都有生存点,并且每天都能结算批生存点,大家手里有钱,这样消费必然增加。
生存点跟基础资源互换,在定程度上能增加玩家生存概率。
同时,对于洛灵橡树领地精品店来说,面对客户群体下子就增大不少。明天早上全体玩家生存点都要翻倍,那意味着些好东西拍卖价格可能会冲上天!
木质箭塔、弩塔、炮塔、灯塔这些常见防御塔就可以直接升级,只要不超出领地等级就行。优点非常显著,没有瓶颈,消耗资源少。
缺点也已经很明显,那就是威力比较弱,比不上那些特殊防御塔。
像土元素防御塔跟寒冰塔都有特殊攻击,能对怪物造成元素伤害。弩塔、木质箭塔都是穿刺伤害,前期可以对付敌人,但中后期那些怪物速度防御变高后,要不容易命中目标,要无法打出致命伤害。
通常而言,怪物物理防御都比魔法防御要高,用魔法更容易打出高伤害。
原本他跟其余玩家样,都是想趁着兽神祭坛事件结束后安安稳稳发展几天,奈何根本就没有这个机会,现在只能见招拆招。
“这样也是好事,全部用生存点来标价,更加统些。”
估计发现这项变化玩家很多,大家暂时放弃购物,先转换部分资源增加领地安全性再说,毕竟地下城那些怪物随时可能来。
先阶段交易市场萧条只不过是暂时性
时间红火无比交易市场也变得冷清起来,很多交易商品都无人问津,大家都纷纷将自己资源保存下来,留作他用。
洛灵这时候突然发现游戏交易市场内竟然出现另外种可以被用来结算货币——生存点!
“咦,这是怎回事?难道这就是游戏系统说更新?”
他惊喜交加,如果生存点真可以被用来交易话,那确能充当般等价物性质。
交易市场里面多个兑换选项,可以将木材、石材两种基础材料以1:1比例转化为生存点。但是如果要将生存点转化为木材、石材话,则是有损耗,1点生存点只能换成0.9点木材、石材。
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