他自言自语说道:“这暮色森林也太大吧,怪不得能容纳这
多领主。”
飞这
久都还没有飞出去,反而碰到
些野兽,为
升级也为
其余领主减轻压力,他时不时会将“阿波罗之怒”
日晶炸弹扔下去。
或许等他折返回橡树领地时候就能升到20级,现在还差八百多点经验值。
休息时间足够,洛灵再度变身成为渡鸦,继续沿着正南方前进。
…
头上荆棘冠冕
软刺陡然变硬,轻轻扎进他
皮肤中,疼痛感让他脑袋
阵清明。
除非关闭技能,否则这种疼痛感直存在。
洛灵觉得自己生命值在逐渐减少,他看
看逐渐充盈起来
魔力值,反手就给自己套
个橡树之心单体治疗技能。
回春术是群体治疗技能,没必要浪费魔力。
原本lv.2橡树之心技能是恢复目标20点生命值,但是洛灵
几件装备都有提升技能效果
能力,多种增幅结合起来
次能恢复40点生命值。
各个防御塔居高临下。
点点火光在领地内跳跃,洛灵没有下去认识下
意思,相信对方也暂时没有见面
打算。
将心比心,洛灵也不太喜欢某个从天而降邻居。
他只是将这个领地位置记下,自己继续朝南边飞行。
森林仿佛没有边际似,洛灵花费
个小时,依然还是在高大森林上空,底下
树木种类依然跟橡树领地周围相似。
或许这疼痛就是提醒玩家,免得他们施展技能之后忘记关闭。
现在荒郊野外,情况不明,洛灵可不敢让生命值掉到50%以下。
当魔力值补满后,他就迅速关闭掉“鲜血之痛”技能,头上荆棘冠冕立即变得人畜无害起来。
“效果其实还不错。”
洛灵对此很满意,魔力值恢复速度很快,就算是在战斗中也来得及。
因为太过于频繁使用技能让他魔力值都几乎耗尽,最后只能停在空地
石头上面坐下,然后开始试验荆棘冠冕
自带技能“鲜血之痛”。
这个技能没有冷却时间,只要能承担生命值流失痛苦就能获得源源不断
魔力值。
现在洛灵因为自身职业、等级、装备等因素,生命值目前足足有490点,绝对算是肉盾。
每升级只能增加10点生命值,其余属性跟生命值也没关系,只要生命值不掉到20%也就是98点以下,鲜血之痛就不会主动停止。
按照2点生命值转换1点魔力值方式,他最多可以转化196点魔力值。这个前提是他
生命值不会恢复,如果生命值
直恢复
话,就能实现某种意义上
永动机bug。
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