庭鸦思考着如果此刻坐在牌桌上人是他,他会出什……或许会选择8,这样至少能压住断出5和3可能性……不,他绝对会选择4,他就是这样个激进而冒险,追求最大戏剧化效果人,上轮和雍槐对战那五回合已经充分展现他性格。
最为紧张赛点时刻,不仅雍槐和庭鸦面
荀寐推测断会故意在第二轮出3抵消他10,才选择相对稳妥些黑桃7。
可惜事实就是断出红桃7,恰好压难寐手中黑桃7个花色。想到这里庭鸦又有点惋惜,都出7,或许断和难寐根本就想到块去,不分伯仲,谈不上谁能压谁头,只是他这只黑乌鸦手气太差,抽到是低人等黑桃而非红桃。
赌桌上,除非作弊出千,否则从来就没有必胜办法,实力和运气,缺不可。在结果出来之前,切皆有可能,每个坐在赌桌前人都要悬着心屏住呼吸,忐忑不安地等待答案。这也是赌博魅力所在。
“又是熟悉2:0。”红桃A校长脸上每寸皮肤都透露着愉悦,眼尾亢奋红始终未消,抑扬顿挫地说:“星之城会像上轮样反败为胜吗?亦或者被风之城鼓作气地零封,不给任何喘息之机呢?真是迫不及待要看第三轮牌局……快,快!”
在红桃A校长激动催促下,第三回合择牌倒计时开始。庭鸦闭眼不去看难寐选择哪张牌,以免自己表情和反应给Npc有所提示。诚然他也可以飙演技影响对面判断,不管能不能影响到,但这场毕竟是难寐和断对决,他没有必要在这里画蛇添足抢人风头。
难寐会出哪张牌?断又会选择哪张牌?庭鸦和雍槐和所有未开上帝视角观众样,绞尽脑汁地思考着。
是出10吗?这张绝对能赢下局最大牌……不,不行,如果难寐打出10同时,Npc选择出3或者5,那接下来难寐手上只剩张8张4,而断手里必然剩张9,只要在第四轮出9,断就是必胜。
可如果不出10,改出8或者4,这就又存在断本轮出9风险,到时候就会是彻头彻尾零封,那这场合服赛恐怕得成为难寐<战和>生涯里辈子黑历史,想想就令庭鸦头皮发麻。
最好结果便是能在这局出4压到断3,就像庭鸦上局第三轮,用张2压雍槐A,爽到通体舒畅。但是同样坑风之城会傻傻掉进去第二次吗?骗得雍槐呱呱叫招数真能骗得Npc吗?
全场最大红桃10反而成催命符般存在,出也不是,不出也不是。
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