等白宙再离开旅馆时候,身后倒着四个喉咙有伤口人。
至于他手里破晓刀,则沾些许红色。
不久后,白宙回到国王游戏场地内。
可他们绝不会想到,“避免自己成为受害人”里涉及每个可能环节,都会,bao露他对本德家族恶行非常解事实。
到时候,他就会直接触发这个副本最直接死亡危险。
无知无畏,从头到尾精准踩中每个案件受害人曾经历过“死亡风险”,,看似步步踩雷,却反而真正规避所有风险。
这看似简单,实际做起来却极为不容易。
就算有人猜到,在明知布帘后面躲着三个拿榔头、刀、锄头人时候,没有人敢在瑞秋要求闭眼那刻,真毫不畏惧把眼睛闭上。
徊、不敢与瑞秋说话、不敢看瑞秋、不敢坐到布帘前方桌子旁、不敢在瑞秋占卜时候闭上眼睛……
但凡玩家做其中任何件事,都会被瑞秋和其余本德家族人认定——他知道他们事情!他很有可能把这件事说出去!旦他像周围小镇人透露这件事,让大家生出防备心和疑心,他们可能就没法继续杀人!
当玩家走进这个小副本时候,基于本德家族区别于其他杀手特殊性,大多会陷入疑惑——
如果这次解题方法,不是毁灭证据、甚至杀死证人,那是不是很有可能,自己会是受害人?
本德家族是凶手,已经确定无疑,那他们是不是会直接通过这个游戏,享受杀人过程?
白宙即将成功通关,这意味着他推理正确,每步也都走对。
不过白宙面上表情并没有半点放松,而是紧紧握住手里唐刀。
凭借敏锐听觉,他能听到身后正厅里,那三个人从布帘后走出来,低声对瑞秋说着什。
四人商量得正投入那刻,白宙转身,执刀破门而入。
刀鸣声破空而响,又很快消失,快速利落干脆,就像夜空忽然滑过流星样。
他们只是单纯想杀害玩家而已?!
此外,本德家族信息,以博物馆形式直接展现给大家。
走进博物馆,看完所有介绍,玩家就能知道真凶是本德家族,也能知道他们所有作案手法,根本无需进步推理。
由于这些信息太好获取,在这种情况下,带着已知信息来到旅馆门口玩家们,大多会把往“避免自己成为受害人”这个解题思路上走。
他们不敢跟瑞秋说话,甚至在开始,他们连旅馆都不敢踏入,而是直接扭头跑向小镇,告诉居民们旅馆里都是杀人狂魔,继而寻求帮助。
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