两人话都说不出一句,还在消化反应时候,忽然发现周谦的身体已经起了变化——他周身冒出了红光,瞳仁变成了白色……
他果然化神成功了!
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周谦能感觉到身体里好像有一股叫做痛苦的东西正在生根发芽。它还未发芽成型,尚不足以让人真正感觉到痛苦,但会让人全身腾起一股莫名的燥意。
好似非得要大开杀戒,他才能排遣这种燥意。
笑着看向羿泊,周谦的双眸隐隐发亮。
“所以大神,不必你施舍我幸运值。我有足够的把握……成为跟你一样的神。”
游戏设计者试图在副本刚开始的阶段,通过打分小游戏分裂玩家,阻止他们后续合作。
周谦的选择是把所有金币、有用的道具都握在自己手里。
以此,他有足够的筹码成为了掌局者。
帮结派,因此分裂,他们在后面几乎没有太大的合作可能。这已经决定了,玩家们倾力合作对抗化神信徒,继而拿到隐藏成就的可能性会非常低。
“在那个时候,没有人会想到,其实神女和大神都不在意信徒的真假,他们完全可以和平通关。”
“第二,在虐神仪式上,玩家一定会以为,不伤害你,才是最明智的选择。但这反而会让他们在后续环节遭遇到可怕的追击……”
“第三,虐神仪式结束,大部分玩家猜到信徒吃苹果化神、会攻击自己后,都会认为赶紧去树屋躲起来才是上策。他们苟着苟着就通关了,自己可能都觉得莫名其妙。
“他们万万没想到的是,到头来仅仅有7个信徒化神,且只要挨过15分钟,大神会把那些化神信徒全部杀死。”
周谦立刻站了起
——不必说服大家合作,他直接操控所有人按他的思路行动。
他从一开始就把自己放在了掌控全局的位置上。
而他居然也真的有这样的能力。
仅仅通过几个剧情细节,他竟连游戏设计者的心思都把握到了。
关于周谦这一番话,于祝二人简直听得目瞪口呆、叹为观止。
“这些陷阱,体现的就是副本设计者的性格。
“他想看玩家知道真相后的那种后悔——原来这么容易就可以通关啊?原来这么容易就可以拿到隐藏成就啊……如果我不那么怕死就好了……”
“根据这个逻辑,我有足够的把握继续往下推断——
“拿到隐藏成就后,当听说还有终极隐藏成就,但发现化神几率只有36.8%的时候,大部分人也都会选择放弃,认为自己不敢赌。
“但按这设计者的尿性,我猜……其实对于玩家来说,这个环节的成功率,根本是100%,只要他愿意承担痛苦。”