否则那三名管理员无法及时察觉危险,进而做出闭眼睛、或者移开视线避免与它对视动作。
明月倾向于认为,这种因素,很可能跟童谣、又或者小孩子玩具密切相关。
最后,9个帐篷,对应9个畸形人。
从他目前得到信息看,这9个人应该都是玩家。
与此同时,目前游客区9个管理员全都是NPC。
把种种可能排除掉,明月想到个规则——
会不会是与“它”对视呢?
与“它”对视,会构成普通游客、工作人员绝对死亡条件。
但“它”是保护畸形人。
目前来看,摸清这个规则,并不会帮助明月除掉左三丘。
因为寻不见和其他人分开时间实在太短。
照这看,入口处工作人员发那份守则,确实不全面。
那上面没提到、却在实际中存在个规则,游客和工作人员如果触犯,连啤酒瓶都来不及摔,就会被直接杀死,完全没有办法逃掉。
不过管理员显然知道如何规避那个规则,这样他们才能带着寻不见及时逃跑。
进步推测,怪物现身、看见它身体、听见它声音,恐怕都构不成死亡条件。
个阵营。
这就是她计划。
树林里有异响,玩家们熄灭所有手电筒。
寻不见认为这是她趁机装作被怪物抓走好时机,于是离开。
她估计也没想到,前方不远外竟有骆驼尸体。
然而畸形人阵营真正敌人不会是他们,而只会是玩家。
那真正站在畸形人阵营对立面玩家,这会儿应该在工作区,他们会是更高级管理员,从游戏平衡性考虑
不过明月可以利用这个规则,来对付另个阵营玩家。
现在明月还有件事不明白——
“它”出现规律是什。
当然,也可能它出现,完全没有规律。
即便如此,它出现应该至少伴随着某种特定声响、或者其他能让人迅速察觉到因素。
跟它搭话?也不太可能。
毕竟这种情况下,谁会跟怪物对话?
那,如果光被怪物看见呢?
应该也不足以。
怪物不至于看不见那多管理员。
她还没想到是,明月污她把,苏晓山更是顺势将切推到她身上。
总之,离开树林后,她悄然回到A区,跟管理员取得联系。
她或许提前和管理员离开,没撞见紧随其后跟来A区、并杀那两个NPC游客怪物。
也可能她撞见怪物,但那三名管理员及时想到办法保护她,然后带着她起前往工作区。
明月更倾向于后种可能。
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