所以,对于贺真来说,他不能把游戏的胜负寄托在时间上。
因为他完全无法预计迷宫里存在多少张加时卡,无法预计谁会使用它,也无法预计谁在哪个时间点杀了谁、以至于为自己增加
在这种规则的制约下,贺真自己走出去还不够,他还得带队友出去。
这对他来说似乎也是非常容易的事情——
首先,他迅速利用【化鬼】能力,在无阻碍的情况下最先找到出口。
其后,他利用隐身避开敌对阵营的所有人,悄然而又迅速地把自己的队友依次全部带至出口。
这么看来,他们“海”阵营似乎是可以稳赢的。
贺真一进迷宫就切入了鬼的形态。
隐身能力可以让他在不被其他玩家发现的情况下,畅通无阻地在这迷宫里行动。
他几乎不需要任何道具,因为只要他想,他就不必在任何玩家面前现身,不与其起任何正面冲突。
他只要找到迷宫出口就可以了。
他一定是所有玩家中最快找到出口的那个。
霜芸:“……”
妈的我都没哭你哭什么?
另一边,距离迷宫出口50米的位置。
守在这里的人身材修长,五官俊朗。
他站在墙边,站得像利剑一样笔直,眉眼冷酷锋利,没有一丝表情。
可贺真在见到第一个道具商店时便猜到了,游戏不会那么简单。
他猜测,道具商店里一定存在能给玩家增加剩余时间的道具。
这种情况下,哪怕他找出口、带领队友避开敌对方跑了出去,只花了10分钟,以至于他们三人剩余的时间加起来足足有150分钟之多,这依然不够。
——毕竟,万一“山”阵营那边找到了很多用于增加时间的道具呢?
哪怕时踪他们三个人在60分钟的倒计时结束前一秒才走出迷宫,但如果在加时道具的加持下,他们加总起来剩余的时间超过了150分钟呢?
但贺真知道,仅他一个人最先走出迷宫,这并不代表“海”阵营能够稳赢。
毕竟完整的游戏规则是——
一共6个玩家,如果5个死了,只有一个走出去,那么当然是这个唯一走出迷宫的人赢。
可如果有多个人走出迷宫,最后是根据大家胸口标牌上剩余时间的加总值来计算胜负的。
简而言之,哪个阵营剩余的时间多,哪个阵营就能赢。
正是贺真。
他的能力是【化鬼】、【化人】。
在【化鬼】的状态下,没有人能看见他,相当于他能隐身。
至于【化人】,则是指他可从鬼形态切换为人的形态。
两种能力的使用完全没有CD、也没有任何限制,他可以自由地在二者之间切换自如。