有种可能是,张琦君通过某种方法哄骗祝霜芸,让她以为两人在个阵营,最终目当然是为“山”这个阵营
它像台神奇3D投影,自行飞至空中便停下来,发出光芒覆盖这段路,并将过去十分钟内这段路情况全部真实地反应出来,只不过用倍速播放。
时踪站在卡牌后方,像看电影般饶有兴味地注视着前方——
先后出现在此地是祝霜芸和张琦君。
两个人说很久话,再同离开。
其中,祝霜芸在撞见张琦君时候,做个后退半步动作,大概是在防着他。张琦君却反而朝她靠近步。
为查清楚这种莫名危机感到底从何而来,时踪拿出他在第个道具商店取得道具卡——
【道具名称:场景回顾】
【道具作用:也许你在同样路段走两遍,谁知道呢?将道具卡对准当前路段,可显示过去10分钟内曾经过此地人;可以用该道具来辨认方向,避免在迷宫中迷失。】
【作用范围:10米】
迷宫里天花板、墙壁、地面全都无坚不摧,除非有特殊道具,玩家很难用寻常方法留下标记。
在太安静。
静到他能听见自己脚步声、乃至心跳声。
这种情况下,任何人靠近,按理他应该都能察觉。
当然,还有种可能是那个埋伏人用能隐身、能屏蔽自身所有声音道具。可是时踪徽章完全没有进步反应。
这看来,有人埋伏在这里可能性并不大。
这幕看上去就像是,张琦君早已知道祝霜芸会经过这里,因此特意等她到再出现,以做出偶遇她样子。
十分钟画面,道具卡只用十几秒就播放完毕,时踪完全无法看清楚他们微表情,更别提猜测他们说什。
不过他大概能猜到——
在他判断里,张琦君应该是他们阵营。
那,张琦君为什会主动找到祝霜芸,还和她起走呢?
无法做记号情况下,玩家很容易迷路。
因此这种道具卡主要用于玩家判断自己是否在原地打转。
时踪倒不是拿这张道具卡来找路。
如果他直觉准确,如果并没有人埋伏在这里,那可能就是曾经经过这里人对他有杀意。
很快,道具发挥作用。
那……难道这里有道具做陷阱?
迷宫提供道具千奇百怪,什功能都有。
前面路完全有可能是道具伪装而成。
待其他玩家踏上去之后,它会立刻化作凶猛野兽,将这人直接吞噬。
不过这切全都是猜测。毫无真凭实据。
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