——所以……玩家可以移动迷宫吗?
段易刚才检查整个迷宫16个直角图形,花大概10分钟时间。现在时间是8点10
这四维空间中,长、宽、高是其中三维,构成她生活中能直接感知到立体世界。
至于时间,则是那第四维度,只能通过沙漏、钟表、人们变老容颜来侧面感知、记录。
这迷宫里格子构成道路,就可以被看做是她所在世界第四维度——时间。
如此来,算上隐藏小伍,共16个她站在16个格子上,但其实她们本质都是个人。玩家走迷宫过程,其实是跨越时间轴过程。
——玩家走到既定格子里,与处于不同人生时期小伍相遇,短暂地参与进她人生。
头顶着深黑无光天空,脚踏着纯白无垠迷宫,段易转动手电筒,泛黄明亮灯光投射到莹白迷宫路面,再折射出数道淡淡微光,如萤火在地上飞舞,再散入漆黑夜色。
置身于此情此景中,他眼睁睁看着那些直角消失,就好像它们从不曾存在过。
晚上8点,这定是个关键时间点。
在这个副本开始时候,系统对玩家通过广播说句提示,关键词正是“8点以后迷宫风险最小”,“建议玩家8点以后进行狼人杀对局讨论”。
昨晚段易进入到那段关于明天杀死自己剧情幻境中,在8点整那刻,他自动退出幻境,回到迷宫中。
在已知线索有限情况下,段易暂时把这个假设作为分析依据。
如果根据这个假设,他后面会分析不下去,那再另说。现在他先得看看能不能根据这个假设做出些有用分析。
比如,在这种假设下,现在8点整到,剧情无法被触发,玩家已经无法进入小伍人生。那是不是可以认为……小伍所在世界第四维度这条时间轴暂时失效?
顺着这个思路再继续往下推。
如果迷宫格子是时间维度,现在时间维度暂时性失灵,有没有可能意味着……这条时间轴可以被改变?
现在又是8点,迷宫里消失16个直角图形。
段易特意仔细观察下,现在这个时间点上,那明面上8个小伍还在原地动不动。白天时候,段易通过触碰她们,可以触发剧情,并且那些剧情之间是相关联、有明显时间先后顺序。
但现在段易就近随便找个小伍并试着跟她搭话,却什都没有发生。
也就是说,8点到,所有剧情幻境也都停止触发。
段易发现,如果把小伍所在世界看做四维空间话,事情会变得很简单。
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