“你没被卷过吧?”
牧四诚怔:“卷什?”
“内卷。”日柳说。
牧四诚皱眉:“那不是就业时候才有吗?”
“不是,在资源被垄断地方都会有内卷。”日柳拿起笔,在张摊开日纸上写字,“游戏里积分可以通过打游戏挣得,就像是工资可以通过工作获得,那打游戏就是种工作方式。”
玩家庇护之所,是个温暖又具有人情味集体公墓,拉塞尔公墓是个典型闭塞社区型公会,他们彼此之间有种宛如亲邻互助感,是很团结友爱。”
牧四诚脑袋上开始冒问号:“把人推出去送死团结友爱?”
“你应该转换下思路,他们加入这个公会时候心里已经很清楚自己多半会死,换句话来说,这些人并不是因为想活而加入这个公会。”
日柳抬眸:“而是因为想死,但又不想死得那没有价值。”
“而拉塞尔公墓就是个可以将他们死最大价值化地方。”
“但游戏里出现各种各样公会,它们把打游戏以种更高效率方式分类承包,提高打游戏这种工作方式换取积分效率,还提供各式保障,降低你因为游戏丧命几率,就像是各种各样公司。”
“正常玩家为高效率地获取积分,也为更好地存活,就会主动加入这些公司。”
“这是最先形成机制,也是个合理运行机制。”日柳在纸上写下【原始模式】四个字,“正常来说,这种机制是可以持续运转很长段时间才会开始崩坏,但这个时候,这个游戏里有个加速机制崩坏设定。”
日柳缓慢地撩开眼皮:“那就是赌博。”
“这
牧四诚趴在桌子上,眼睛偷瞄日柳没收他那支笔:“但就算这样,拉塞尔公墓也和团结友爱沾不上边吧?”
日柳垂眸看向牧四诚,话题陡然转:“你觉得死最大价值化是什?”
牧四诚怔,然后坐直身体开始凝思苦想:“钱?不对,死之后也花不到,名?人都死好像也没什意义……”
最后牧四诚啧声放弃地靠在椅背上:“不明日这些人在想什,人死就什都没有,死无论换来什样东西都没价值啊,而且都进入游戏,在这里拼死游戏赚积分还是可以换到点什吧,死太不划算。”
“那是你。”日柳平静地说,“个大公会争相追抢高实力新人,牧四诚,你在现实里也是顶级配置,家境不错,学校流,你对自己价值有个确凿认知,所以不会轻易走向归零选项。”
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