“问题就是很难知道。”刘佳仪直视着牧四诚,“拉
王舜转过头看向面板里被困住黑桃:“但是这个看起来很鸡肋技能在对上习惯脱离队伍独自行动,以速移和速攻作为主要杀手锏黑桃时候,就发挥奇效。”
“困住黑桃后,杀手序列猛烈进攻节奏被瞬间打断,天后,杀手序列被耗死个队员。”
王舜转过头来看向牧四诚:“如果不是黑桃最后强行突围,去年第就不会是杀手序列。”
牧四诚无法置信:“就这种方式,能有93%胜率?!”
“正是因为这种方式,所以才有这高胜率。”白柳垂眸看向纸面,“收集大量新人玩家,然后再从大量玩家当中筛选出正好克制敌人那种技能,随着敌人轮换而更换队伍,每次队伍都是精心选出来消耗品,死掉就换。”
“到底怎做到?!”牧四诚彻底懵。
白柳平静地说:“情报和针对性技能筛选。”
“也倾向于这个答案。”王舜点点头附和白柳说法,“拉塞尔公墓搜集大量技能低等新人玩家,然后根据自己对战每个公会战队队员技能不同,派遣出具有压制对方技能新人玩家团队。”
王舜继续说道:“这种战术在拉塞尔公墓对多个公会战队时候都有体现,他们队员技能有意识地针对敌方王牌队员。”
“最明显还是拉塞尔公墓对杀手序列挑战赛那场。”
“很不错战术。”白柳语气平和地点评。
王舜长长地叹息声:“这个战术很残忍,但往往残忍战术在这个游戏里才是有效,暂时也没想到很好解法。”
“怎会没有解法?!”牧四诚很不服气,“他们针对们做战术,们也可以针对他们做战术啊!”
旁直没说话刘佳仪突然开口:“做不出来。”
牧四诚斜眼看过去:“怎做不出来?都是些普通新人和普通技能,只要知道关于他们情报……”
王舜点下面板,上面出现段短视频。
短视频里人物很明显是被困在泥潭里黑桃,王舜说明:
“这场比赛中,拉塞尔公墓战术师技能是可以将敌方个玩家吞进泥潭,限制行动速度,降低攻击伤害,但相对应,要己方名队员主动献祭才能发动这个技能。”
“这技能在日常游戏和正常联赛里都没什用。”
“游戏里,不会有队员愿意献祭自己只是为困住个怪物,联赛里,也不会有公会牺牲自己辛辛苦苦培养出来队员只是为卡对方个队员移位。”
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