因为节目时间关系,艾伦·德杰尼勒斯稍稍加快
问问题
节奏,“现在,演员必须在绿屏或蓝屏前表演,或者面对后期添加
假想物体表演。你能够对没有这种表演经验
演员说些什
吗?”
“任何演员拿起对白,和另外演员
起就能够演出
个好
场景。站在
个导演
立场,其实什
都没有——所有你所做
是确保他们都在镜头里,对吗?”
句反问之后,杜克轻轻摇
摇头,“但是当其他演员没有在镜头里,这就是你要工作
时候
。
独演员出彩镜头,也有群戏出彩
场景,这些拍起来有什
不同吗?”
“就拿《独立日》来说吧,每场戏都是群体场景,所以必须召集
演员在
起并开始思考如何操控
个团队。”
这样问题对杜克没有任何难度,“你如何能够安排他们处于正确
位置?当演员不在有创意
工作流程中,你如何能安抚他们不被怠慢?不是所有在多个角色场景中都有同样
表演时间。所以,这是对这部电影而言很大
挑战,虽然相比较纯粹
技术和逻辑问题,它是排在其后
。”
经过短暂调整,艾伦·德杰尼勒斯又回到
自己
节奏上面,问出
很多人都关心
个问题,“众所周知,你
影片总是会展示当今电影业最为先进
特效技术,怎样才能保持这些特效不会压倒故事情节?”
相比于之前那些,这个问题稍稍有
点难度。
如果说九十年代以《独立日》为代表大制作影片,只凭借出色
特效技术,就能带动票房上
巨额收入
话,那
到现在这个特效泛滥
时代,
部影片只有先进
特效是远远不够
。
比如吉尔莫·德尔·托罗执导《环太平洋》,在特效方面甚至做到
好莱坞
极致,只是最后
商业成绩,实在有些惨不忍睹。
就像杜克过去说样,
部大获成功
电影,绝不是
个方面突出就能够做到
,而是多个方面综合
结果。
“你要有所选择,你想带人们进入个不要他们想象
境界,但是它们必须是建立在你已经设定好
基础之上。它不是关于‘该死
’瞬间,而是关于围绕在这些瞬间
细节以及由什
构成这些细节。”
思考几秒钟,杜克才说道:“现在如果你真
回过头来想,很多故事都是荒谬
,或者至少是非常不真实
。但是当你
砖
瓦建立它们,你不断
建,不断
建,不断
建,最后你创造
细节。这些演员身身负重任因为他们对你
那些想法深信不疑,这个想法是能够说服观众相信他们所看到
是真实
。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。