“谢谢。”杜克对她微微点头,也不客气,接过来喝口,茶温度正好,顺着喉咙滚下肚子里,整个身体都变得暖和起来,“蒂娜,你也喝点,在这里吹这久冷风。”
蒂娜·菲拧好装茶水保温壶,笑着说道:“你拍摄时候,已经喝过。”
名助理导演走过来收拾杜克导演工作台,杜克晃晃脑袋,让自己从拍摄工作状态中摆脱出来,问道:“最近北美有什值得关注消息吗?”
“你晚上最好给斯嘉回个电话。”蒂娜·菲郑重叮嘱道:“她有些抱怨你没有参加《美国队长2》首映式。”
“嗯。”杜克紧紧自己大衣,
准备工作,丹尼尔·吴和李·佩斯走到“雪花”飘落镜头前,在杜克声令下之后,各自挥动手中光剑,开始场光剑大战。
拍摄不停中断,动作指导吉米·卡特时不时就会纠正丹尼尔·吴和李·佩斯动作,而且拍摄中,虽然丹尼尔·吴举行光剑,实际上战斗力并不高,根本不是拥有强大原力天行者家族成员对手。
星球大战开光剑战斗之先河,《星球大战:原力觉醒》自然也要面对这个独无二挑战,以前道具光剑上涂有前部投影材料,很容易破损,而且当材料离开轴线之后光效变弱,因此需要光学叠加。
这次,杜克使用机内处理方式,获得更加重要,更加令人印象深刻结果。
这些用光剑创造互动式现场灯光效果,也足以让星战迷兴奋,构建它们,使它们发出足够光线来展开战斗对杜克和专业人员来说并不困难,因为他们可以编程控制光量,并平衡现场色温,可以建立照明行为模式,所以当两柄光剑相撞时,它们会爆发出强光——在黑暗环境中,这成主要光源。
当用数字特效替换光剑时,跟以前电影不样,杜克很容易就能提升亮度,无需作假改变光方向。
下午拍摄到最后,无数碎片化镜头之后,这场至关重要打斗戏走到尾段,丹尼尔·吴被打倒在地,拿着天行者光剑也脱手飞出,躺在地上蕾伊伸出自己手……
“Cut!”杜克大声喊停,“今天就到这里。”
剧组工作人员开始收拾片场和器材,杜克则从导演椅上站起来,冰岛天气绝对算不上温暖,这里已经很靠近北极,加上天空有些阴沉,森林中时不时还有寒风吹过,让刚刚从阿布扎比沙漠中过来他不自觉打个冷战。
后边蒂娜·菲及时送过来杯热茶,“喝口暖和下吧。”
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