约翰·施瓦兹曼信心十足,“死星和千年隼两部IMAX摄像机都安装潘那维申公司特制变形镜头,依据它们设计很多复古拍摄方法。”
他边说边走到导演监视器前,按下播发按键,监视器上出现先前拍摄个镜头。
等周围围着几个人都站在监视器前时候,约翰·施瓦兹曼就这画面解释道:“这些镜头将具有70年代末胶片感,同时保留些们熟知并且喜爱现代特质。想保留那个年代高对比度,所以让潘那维申增加层镜头镀膜。另方面,它们还使镜片感觉更加柔和。”
上世纪70年代些电影用过滤以获得更加柔和外观,约翰·施瓦兹曼那时正在英国担任摄影助手,他“非常清楚”在镜头前后放只长
、歪、重度PS、拼接、“假”。
由于剧照没有办法后期制作,所以剧照基本上是和电影拍摄同步,而电影摄制结束时,才会把剧照交到营销工作人员手里,如果旦有任何问题,基本上没有回旋余地,所以好莱坞在营销时候,会经常遇到剧照不合格、拍摄质量差、数量不够、关键剧照缺失等等问题。
《星球大战:原力觉醒》比起前作,电影制作规模更大,杜克却不打算采取乔治·卢卡斯任何建议,而是打算回到起点,制作新三部曲。
杜克想让这部影片拍摄想远离前传审美,要像是原三部曲延续,这是至关重要,《星球大战:原力觉醒》要具有第部纯度,但在适当情况下,也要具有《帝国反击战》中戏剧性、美丽和阴影,他希望图像质量基于IMAX胶片和外景地,感觉起来真实可信。
剧组美工部门也追根溯源,寻找灵感,秉承杜克提出“模拟”电影外观和感觉,拍摄现场用是汉娜·瑟琳娜设计并建造实用现场,有些也会用实际显示器,并用CG全息图充实些场景。
这些现场通常采用2D驱动角度,而不是绿屏特效现场扩展。
拍摄告段落时候,杜克将安娜·普林茨、汉娜·瑟琳娜和约翰·施瓦兹曼等剧组核心人员召集在起,再次强调拍摄时注意事项。
几个人围绕在导演监视器附近,杜克则站在最中心位置。
“们知道如何使图像逐渐消失,让背景自然远离,避免不必要批评。”杜克声音清晰而又响亮,“带着景深考虑设计会有所帮助,要求现场纹理和表面也有极高宽容度……”
说到这里,他看向约翰·施瓦兹曼,“使用IMAX拍摄出镜头必须有原三部曲风格特质。”
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