创意委员会本身就是为限制公司些高管权力而存在。
话说回来,漫威内部存在定斗争,也未尝不是杜克想看到局面,任何个老板都不希望自己公司管理层是铁板块。
事实上,漫威内部漫画和影业分支直呈现博弈状态,不仅仅是因为这些漫画老人们所组成创意委员会对电影造成影响,还因为漫威电影也时常让漫画编剧们哭笑不得,为配合电影和电视剧些情节设计,漫威影业也会插手漫画,提出些情节上要求,但这往往会破坏漫画本身连贯性和致性。
漫威“内战”堪比场“宫心计”,如果说帕穆特是铁腕狼,那凯文·费奇也绝不是受尽欺负小白兔。
凯文·费奇打算很明确,想要施加压力让漫威董事会和杜克解散创意委员会。
包括,漫威娱乐主席艾伦·范恩、著名漫画作者布莱恩·迈克尔·本迪斯,漫威发行人丹·巴克利以及前漫威总编、现任首席创意官乔·奎萨达。
他们是漫威管理层中重要人物,在漫威电影创作团队中,负责提供最主要想法和大纲,换句话说,他们能够给出定剧本决策。
创意委员会深入参与漫威电影创作,有时会拖延制作,让剧组陷入无端科学问题争端,甚至因为他们与导演不对付导致导演出走事情也发生过。
作为漫威影业真正把手,凯文·费奇对于整个漫威系列发展都有重大贡献,而在这过程中不乏些冒险决定。
相反漫威娱乐艾克·帕穆特是个典型保守分子,直以抠门和守旧出名,也总是在盘算着控制每部影片预算,甚至帕穆特为限制二十世纪福克斯旗下超级英雄电影,决定砍掉《神奇四侠》漫画,也不允许漫画作者再创造新《X战警》角色。
不得不承认,无论是从制作流程还是市场层面,凯文·费奇定比艾克·帕穆特更懂电影。
而且,
艾克·帕穆特成漫威内外不招人待见角色,和帕穆特站在同战线创意委员会,自然也得不到众人好感。
然而,这个创意委员会却是得到杜克支持。
任何个公司实际拥有者,都不会无限放权给个职业经理人,迈克尔·艾斯纳和华特迪士尼家族恩恩怨怨就是最好反面教材。
杜克很信任凯文·费奇,但任何权力都需要约束,没有监督全力无疑是匹出笼猛虎,既会伤害外部人,更会伤害到自己。
有过前世经历,杜克很清楚,权力必须被监督和约束,他不可能让凯文·费奇自监自管。
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