特效行业有个非常有意思地方,如果想达到心目中百分之八十质量,可能百分之二十资金和时间就足够,但是往往最后那百分之二十质量要花费百分之八十时间和资金!
可以说,拍摄只是占到电影制作周期很短时间,哪怕是杜克这种可以作弊人,都要在前期筹备和后期制作中消耗几倍于拍摄时间,有时候他也很想知道,传说中那些不用参与前期筹备,后期制作只有几周导演影片,究竟是怎成功?
这简直比天方夜谭还天方夜谭。
像《变形金刚》这样影片,如果没有完善前期筹备以及消耗大量时间,哪里可能有如此出色特效效果?
这部影片在十月初正式从北美下档,历经五个多月放映之后,影片从北美市场卷走4亿6155万美元,对于部非续集影片来说,这样成绩足够出色。
这样大制作,后期制作动辄动用数百人团队。
在好莱坞,很多大投资电影特效都是由上十个,甚至二十多个特效公司、工作室分别负责,很多都是有着多年工作经验动画师、合成师等,工资肯定不会低。
同时相当多影片制作周期可以长达数年,开销自然少不。
简单点来说,好特效就是用钱堆起来。
曾经杜克生活那个国度,无数电影和电视剧被人吐槽为五毛钱特效,其实中间差距并不完全来源于技术。
虽然在北美市场上《变形金刚》表现不如《黑暗骑士》,但在海外市场上明显更受欢迎,影片上映至今已经从海外拿到7亿6877万美元,从而将全球票房推过12亿美元大关,达到
好莱坞特效公司,很多项目都是外包到世界各地工作室,其中部分就在太平洋对岸制作,技术因素并不是关键。
杜克曾经在对岸行业中打拼过,很清楚这种差距主要来源于两方面。
是资金,放眼全世界,任何个国家电影都不可能达到好莱坞主流制作投资程度,这些电影市场和受众也决定,电影公司不可能投入那多资金,而资金是制作特效关键。
二是制作理念,这方面比资金影响还要大。
在好莱坞主流制作中,用绿幕代替实景拍摄,往往意味着耗费更多资金、后期制作时间以及对画面精益求精要求;而在杜克曾经那个行业中,当实景搭建存在困难大、耗资多问题时,导演或者制作人就会使用CGI特效技术,在他们固有观念里,这只是种可以节约时间和资金替代方式,最后呈现出来效果也就可想而知。
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