卡梅隆对杜克如是说道:“它就像个强大游戏引擎,如果想在空中飞或是改变视角,立刻就能办到。还可以把整个场景变成50:1模型布景,在里面穿梭。”
此外,与杜克过往拍摄魔戒三部曲和《钢铁侠》等动作捕捉影片都不同,詹姆斯·卡梅隆同样革新动作捕捉技术。
拍摄时除需要演员在拍摄时穿上布满捕捉点紧身衣裤外,摄影棚内还同时架设有套“协同工作摄像机”来完成此项工作。
这套系统由布满在摄影棚顶部上百个数字摄像机组成,形成个捕捉舞台。
摄像机通过追踪现场LED灯打出近红外光谱反射,将捕捉到数据传输到套系统中,再将光谱反射与演员运动进行组合分析,得出整个镜头立体模型。
这项技术首次得到应用。
随后,詹姆斯·卡梅隆还让同行帮他测试这套技术,著名Cut片导演罗伯特·罗德里格兹在《非常小特务》和《立体小奇兵》就进行尝试,之后绝大部分3D立体电影也都是采用这种方法拍摄。
在过去几年中,卡梅隆不断在对这项技术进行完善,使之呈现出更强更动感立体效果,而同时又不会令观众头晕,随着多次实验与应用,这项技术日渐成熟,最终才被运用到《阿凡达》拍摄中。
可以说,没有过去这些年实验和改进,就不会有《阿凡达》诞生。
这也是杜克从没有考虑过《阿凡达》原因,随便将这部影片拉出来就能拍摄,那简直比天方夜谭还要天方夜谭。
之后,这些数据再被映射到后期计算机处理,从而令CG场景呈现出高度拟真效果。
如果单从技术上来看
不仅仅是如此,在詹姆斯·卡梅隆介绍下,杜克又看到几种新设备,全是世界之王为新片开发以及改进新技术。
《阿凡达》绝大部分画面都要依靠CGI生成,因此在拍摄中,真人表演与最终CG画面必须契合得天衣无缝才行。
为达到这个条件,卡梅隆专门开发种虚拟摄像机,以便在拍摄真人表演时能够更准确进行预览,这种摄像机可以实时观察演员动作与虚拟世界交互,从而让导演即时调整和指导每场戏。
在演员表演同时,他就可以通过旁LCD屏预览到演员“化身”为近3米高蓝色纳美人行走在潘多拉星上画面效果。
据卡梅隆介绍,这项新技术渲染出来画面更具直观性、可视性,能让制作人即时看到现场表演镜头中虚拟背景是什样子,精确判断是不是想要最终画面。
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