“这个暂时
同时,这也是为什,在们大幅度降低地球念力输出后,
那些神系苏醒速度,只是被放慢点——他们在地球体系其他下级世界中,仍有部分信众。
就像,世界树那样,根主要树干可以延伸出无数树杈,
地球就是那根主要树干。”
“难怪,难怪……”
资料显示,剧本世界中地球神系,很多时候都是扎堆起出现,印度教、基督教、希腊神话等应俱全。
如果是单个神明传送过去,没有理由为自己竞争对手宣传,是吧?
而且每个神明生命有限,没可能在几十万个世界里,逐散播影响力。
唯解释,就是位格。
们可以把位格,理解成在杀场游戏整个体系中地位。
?
如果阿琳娜说理论真实存在,那现在所有人所熟悉“世界历史”,岂不是被杀场游戏强行修正无数遍结果,
就像园丁手下景观盆栽样?
那未免有点……令人绝望。
“第二条原则,则是‘位格’。”
会议室中有人不禁自言自语起来,“这样就可以解释,为什神话故事会多处存在。
不过,如果那些神明在几十万个世界都有影响力,那他们为什要在地球复活?
他们真实实力,又会强大到什程度?
每个世界上百万信众,几十万个世界,岂不是有着数以亿计信仰之力来源?
人类真能与那样神明对抗?”
地球位格,要高于杀场游戏提供其他世界,
就像是许多张叠在起宣纸,在最上面张作画,墨水会透过第张纸,渗透进下面纸张当中,
如同‘复印’般,批量对其他世界产生影响。
因此,地球玩家最经常去,也是与现实世界地球有着较高相似度星球——而不是什水元素位面、火元素位面,
或者到处都是沙发人、豺狼人古怪星球。
阿琳娜像是没有察觉到会议室中,那些代表们脸上露出惊愕神色,自顾自地说道:“已知地球上存在过历代神明,都曾经是当时最强超凡者。
他们既然是被杀场游戏选中征召者,自然会像们样,前往剧本世界执行任务。
在这个过程中,他们可以在不同世界留下自己影响力,让该世界文明记住神明名字……”
会议室中有人失声叫道:“你是说,们经历过那些地球背景剧本世界,里面同样有神明传说,是因为地球上神明以前真去过剧本任务世界?”
阿琳娜淡淡地看眼擅自发言怪物联盟代表,说道:“不完全是。
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