对于那些从剧本任务与常规任务里,缴获未鉴定道具个体玩家而言,
这条更新内容没什大不,无非就是多条鉴定耗钱程序。
另外,【试炼券】无法持续使用,用过次后就会进入冷却期,得等到下下次剧本任务方可使用,
避免出现玩家们急于求成,纷纷使用试炼券,导致内卷情况。
李昂这个等级玩家,基本上都有自己超凡力量体系,可以在剧本任务之外修炼,
修炼时间越长,自己就越强。
试炼券效果并不显著。
其次,
降低建立公会门槛,提升公会带来属性增益。
这条也没什值得分析地方,
中低等级玩家现在也可以建立自己公会,
而那些规模庞大、人数众多公会,则能享受到比之前更多属性增益——尽管还是聊胜于无。
直接送给欧洲重工集团之类跨国公司。
倒是颇有种黑暗修仙世界既视感——任何具有优秀灵根天才,在成长起来之前都必须隐藏好自己。
战乱地区这种混乱残酷局面,
实际上是欧洲重工与联邦调查局所属特异事故处等大型势力默许、推动,
他们需要有人为他们干脏活累活,来获得源源不断玩家资格、游戏货币、现实世界异变。
但补丁下条,倒是让他比较感兴趣——
从现在开始,杀场游戏以及商城内,会出现标注为【未鉴定】装备道具。
需要经过鉴定,才能看到其属性与特效。
玩家可将未鉴定物品,交给游戏商城,付笔鉴定费进行坚定,
或者求助于拥有【鉴定】技能玩家。
而接下来补丁内容,就比较有意思。
游戏商城里新增名为【试炼券】系列道具,使用后,可将下次剧本任务时间提前,并略微提升剧本任务通关评价,略微提高最终奖励品质。
和失落世界奖励脱离券样,试炼券也是直接用于剧本任务上。
将下次剧本任务时间提前,乍听起来可能有点作死,
但仔细想想,倒是非常适合那些前期穷二白、急需提升自身力量玩家,算是多条路。
因此,作为名义上维护国际和平与安全、保护人类文明最高级阻止全球超自然联盟,也无力阻止。
特别是最近段时间,杀场游戏又更新些小型内容——
首先是提升普通人晋升玩家概率,并扩建游戏广场面积,可容纳更多玩家。
这条没什好说,
玩家数量越来越多,对于第梯队超凡者也是好事——市面上流通游戏货币也就更多。
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