但是,当这些货币累积在个人身上,那就非常恐怖。
李昂目前,足足有九万六千百二十点游戏货币,
而他打算,把这些钱在这五天
李昂无垢熔炉店铺,每天售卖魔药能挣1320游戏币左右(魔药价格被其他组织拉下来,各家都在降低魔药效果,以符合新人玩家需求。每瓶只卖80游戏币左右,天能卖十七、十八瓶)
锻造装备能挣800游戏货币(成本价1000,800是工本费),
身躯改造手术,由于李昂直在参与比赛,不能浪费沼泽神力与理智值,所以每天差不多只做到两场小型手术,获利1500游戏币。
三个项目累计起来,无垢熔炉店铺目前每天营业额,大概保持在三千六百多左右,当然实际可能稍低些,广场上近期开不少店铺,竞争激烈,内卷化严重。
其他店铺能够盈利,是建立在聘请大量后勤系玩家,提供生产资料,并支付后者工资基础上——店铺后面公会,不仅要支付后勤系玩家工资,还得主动承担帮后勤系玩家购买装备道具责任,以防止后勤人员在剧本任务里突然死亡,所有投资全部打水漂。
坊锻造装备项目,
以及生物母版与沼泽神力提供身躯改造服务,重合起来,构成无垢熔炉店铺盈利渠道。
天空斗技场与境域回廊两个赛程,加起来有接近个月时间,
这个月里,游戏广场上各项商品价格不断变化,时高时低,火热程度远超从前。
而且根据守望者结社与全球超自然联盟统计,
而李昂自己就是老板,不需要付任何工资给员工——脑虫们能够为他工作已经是光荣无比事情,
至于工资?
那是什东西?能吃吗?
因此,这三千多游戏货币,都是纯利润,消耗只是沼泽神力、灵力值以及理智值,可以再生,四舍五入等于没有货币成本。
对于大型组织来说,日盈利三千六百,并不算多,毕竟要支付工资,开出薪水,平摊在每个成员头上,可能连顿饭钱都不够——肯麦华饭。
这段时间加上之前门扉争夺战预热阶段,
杀场游戏新生玩家数量大大增加,
可能是各地区推行全民锻炼计划起到成效,也可能是为门扉争夺战后续版本更新进行预热。
总之,玩家人数可能口气增加倍、两倍乃至更多。
为特事局等官方机构造成严重负担同时,也大大增加市面上流通游戏货币总数——就算是萌新玩家,也能通过投靠官方机构,来领取现实世界常规任务,赚取货币。
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