超凡者之间分享对神秘学观点看法,撰写书籍,总结成果;
招收有天赋普通人,传授知识,在杀场游戏陷入沉寂,能有人继续传承力量体系;
总来说,和异学会收容、控制、保护、研究、
杀场游戏是现世切超凡源泉,像是参天大树结出无数果实,跌落在地,形成密林。
进入杀场游戏获得超凡力量大多数玩家(不同时间、不同区域对于玩家有着不同称呼),会出于好奇心与求生欲,主动研究和解析超凡力量。
资质平庸者只是使用力量,知其然而不知其所以然,
只有少数天资卓绝者,才能洞悉力量本质,破译其中奥妙。并将超凡力量,作为种可以被普通人学习、模仿知识与技艺,传承下去——这便是力量传承
在杀场游戏开始时,这些玩家是行走在尘世半神,而在杀场游戏陷入沉寂时,他们留下知识,便被后人继承。
李昂与巨阙战斗,由于场景没有与现实世界产生交互,因此并未掀起太大波澜。
参赛选手和场外观众注意力,还是主要集中在些知名玩家身上。
之前个人战力排行榜上,有些名字是隐匿不显示,但是随着天空斗技场和【境域回廊】赛段推进,
守望者结社与其他第三方机构根据选手表现、胜负关系,推理补充,
最终制定出份个人战力排行榜前五十名单。
德鲁伊,萨满,巫医,巫师,炼金术士,方士……皆是如此。
(同样,超凡元素也有“泄露”说法,上届杀场游戏中遗落超凡元素,很可能在现实世界自然发酵,形成脱离人类文明异常现象。比如狼人、吸血鬼、妖精等。)
梅林本人很可能是名玩家,他主张隐匿、管理、发展、传承魔法,
即,建立自卫团队,超凡者之间相互照应、保护;
约束玩家,划清超凡力量与现世界限,防止超凡元素泄露,造成混乱;
前两名没有变化,【米迦勒】居榜首,【失控】紧追其后。
第三名,特事局【寒水石】,身份神秘,长相未知,使用武器是把狭长绿色玉石,形状类似长刀与曲棍球结合体。
第四名,钟楼【霍恩海姆】,穿着风衣身材高大中年男子,大不列颠伦敦人,曾经是剑桥历史教授(现在也偶尔在学校出现),去年还来殷市大学举办过学术交流讲座。
力量体系是炼金术。
钟楼这秘密结社历史,最早可以追溯到大不列颠亚瑟王时代魔法师梅林,他手制定钟楼基本结构,奠定钟楼使命宗旨——隐匿、管理、发展、传承魔法。
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