“……连这种常识都忘吗?”
引导员有些头疼地揉揉太阳穴,“你不
引导员Aibo顿下,沉声说道:“这个赛段里,选手之间竞争不再局限于战车,而是可以彻底释放自身力量,攻击其他战车或者战车驾驶员。
这赛段也是伤亡最多、最血腥,bao力赛段。”
“……听起来确实很复杂。”
李昂违心地点点头,心底吐槽道:“这不就是血腥版本战争雷霆+马里奥赛车吗?!”
“不止复杂,还很危险。”
道具赛段中,
路面上会分布些包裹,战车触碰包裹即可获得随机零部件,
零部件能用对车辆进行改装,比如加厚装甲,安装机炮火箭筒等武器。
所以大部分战车驾驶员都会选择在该赛段主动出击,争取获得尽可能多零部件——摧毁其他队伍战车也能获得该战车上零部件,所以定要小心权衡,注意不要太出风头。
除随机零部件外,
“死亡战车是项融合动作、冒险、角色扮演、枪战射击、赛车竞速、建造生存等多种元素复杂运动,”
引导员Aibo竖起食指,认真讲解道:“四名参赛者组成支车队,
与上百支队伍,在总长度可达600公里漫长赛道上进行竞技。
比赛开始前,参赛车队需要利用赛事主办方分发基本建造模块,自行建造辆战车,
或者也可以直接使用赛事主办方标准车辆型号。
引导员强调道:“些驾驶技术不过关、但个人战力强悍选手,
通常会选择在前两个赛段慢慢行驶,进入血腥赛段后再,bao起伤人。
以你们数据强度,真很难存活下来。”
数据?
落日熔金心底动,在女巫示意下,举手问道:“那个,数据强度是什意思?”
道具赛段包裹中,还会掉落特殊物品。
比如红色蘑菇,使用后可以让赛车瞬间加速行驶段时间;
绿色龟壳,丢出后会在赛道内来回碰撞,对接触到战车施加大量伤害。
鲨鱼头炮弹,使用后会让整辆赛车变为巨大黑色炮弹,自动导航朝前方冲刺,撞开所有挡路战车,可以说是最强大道具。
至于最后血腥赛段……”
比赛开始后,
赛道共分为三个赛段,分别为竞速赛段、道具赛段、血腥赛段,
每两个赛段之间,均有个休整区域,
可供车队休息、疗伤、维修改装赛车。
竞速赛段中,战车可以相互碰撞,可以主动将竞争对手挤出赛道,或者驾车撞毁其他队伍战车——但是不能直接伤害其他战车驾驶人员。
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