依旧能消灭十倍,乃至百倍现代士兵,甚至左右场战争结局。
实战是最好导师,各国官方都派出观察员,观测玩家雇佣兵在战场上能力,
最后得出共识——让玩家冲在战场第线,远不如让他们进行渗透、斩首、敌后破坏。
和参加现代战争玩家雇佣兵相比,
南美等地玩家就差很多,
公路下方会铺着柔性液晶面板,以充当日光。
这是种润物细无声缓慢改变,很难说具体是从哪天开始,
但是普通人物质生活水平,确实在逐渐变好,而且因为特事局满效率运转,刚开始那种异常事件四起紧张局势得到控制,
论坛上,甚至有刚觉醒资格萌新玩家,吐槽特事局过于敬业,
搞得他们就算整天开着车四处闲逛,也碰不到随机触发日常任务。
边很早时候就开始大面积推广监控摄像头与城市检测系统,有异常事件发生,官方第时间就能发现,并派出干员解决,
而在监控摄像头尚无法普及广大农村,官方也直在努力收拢人口,推动城镇化,最好能把人口都聚拢在二线城市圈内。
此处不得不感谢杀场游戏带来馈赠,
在过去几个月时间里,特事局从杀场游戏里收获大量特殊道具,经过科研部门分析研究,反复论证,得到许多能被证实没有副作用科研成果。
比如高能电池,新型建筑材料,泛用性极强弱人工智能AI,高效农作物水培液,针对癌症细胞疗法……
他们要凭借张玩家资格,投靠美利坚怀抱,
要就是在成为玩家早期,被本地帮派发现,半胁迫半邀请地加入帮派。
离天堂太远,离美利坚太近南美本就混乱
不过,在其他地区,局势就有些微妙,
非洲枪炮声不断,军阀混战愈演愈烈,惨事天天发生,
中东局势动荡,些战场上出现成分复杂小规模玩家雇佣兵,公开迎战现代化士兵部队。
Lv10左右玩家抗打击能力低下,扛不住机枪炮弹长时间洗地,
但凭借效果诡谲超凡能力道具,如隐身、投毒、变形、瞬移、读心、改变天气、心灵控制等,
对于普通人而言,
这意味着网速变快,油费变便宜,家具智能物联,犯罪率下降,
街道上逐渐出现无人驾驶城际电动公交车,
城市到处都有热火朝天建筑工地——为响应城镇化号召,新批建造工程普遍采用新式建筑材料,楼房更高更大,能容纳更多人口,
未来可能还要建造空中走廊、空中公路,
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