内容可以是向大家介绍款自己最近玩过游戏,也可以随便说些什,比如安利自己小众爱好,甚至是说说出去旅行经历。
大家会自然而然就这个话题,开始气氛轻松融洽讨论,然后愉快地结束这周工作,回家欢度周末。
这周轮到官宇冬做分享。
会议室里,等方时武推着眼镜总结好下周目标任务,大家鼓完掌,氛围就彻底松弛起来,嘻嘻哈哈地调侃着正要打开PPT官宇冬。
“等下!先别放,让们来押下这周呱呱要分享是猎奇游戏,还是悲伤感情经历,二选,反正没有别可能哈哈哈哈。”
“不光是大批手办要重制,还有人放消息说跳票这多年动画
第二部,也要出!”
“卧槽,真吗?光辉学园?!那青春也回来!”
旁陶知越听他们聊天,轻轻地捏捏手中装满软糖包装袋。
透明塑料袋子发出咯吱咯吱声响,他顿顿,安静地转头打开电脑。
眨眼,他已经在棵树游戏上两周班。
别墅空间很集中,在工作之余,这里又有很浓郁生活氛围,每天中午阿姨做饭,更让人有种回家感觉。
在这样毫无距离感友好环境里,陶知越和项目组同事们很快熟络起来,时不时聊些生活琐事。
现在陶知越到公司之后,都会先和同事们随意聊几句天,九点再正式开始工作。
今天程序小黄来就很兴奋,甚至给每个同事都发包糖。
“赌五毛钱是求助被妹子拒绝该怎办,
切都很好。
但似乎存在个小小问题。
周五下午是颗树游戏公司固定周例会时间。
在这个大家普遍归心似箭不想工作下午,用来开这样不太费脑小会,再合适不过。
为有充足带薪闲话时间,在由主策划、主美术和主程序分模块总结本周项目进度,并由主策划兼制作人方时武展望下周目标之后,还会让位同事轮流来做个人分享。
官宇冬盯着手里包装粉嫩软糖,震惊道:“这必不可能是喜糖。”
小黄就差手舞足蹈:“老婆出重制版!八年,终于重制!!”
“冷静点,这样听起来很吓人。”方时武问他,“伊蒂丝手办终于重制?”
“对对对,再也不用供着翻车版。”小黄疯狂点头,“新版本细节做得真好,上色也好看,昨天有大佬说实物更稳,青春回来!!”
官宇冬松口气,撕拉扯开包装袋,放心地吃起糖:“哼,谁还没有纸片人老婆!”
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