但是他又不是那种能独当面人,这个时候看他们几人——主要是自私鬼、替死鬼和老大——吵得不可开交,茫然又不知所措。
此外,小男孩这个噩梦,他们都是第次进入,也从未在窄楼听闻任何有用信息。在这种无所知状态之下,他们仍旧在相互指责和谩骂。
自私鬼指责卧室四人组摆烂,说不定是故意坑他们次,明明他们就要去探索关键场景,结果这伙人就死,噩梦就重启。
老大就说,谁他妈知道你们进度?更何况——他又质问自私鬼——他们四个人在卧室里被黑衣人屠杀时候,你们又在干嘛?
替死鬼谁都看不爽,谁怼话就帮谁,两边拱火,把两人都气得要死。
四个任务者……这个噩梦任务者也太多吧!
每个噩梦,都有个人数下限和上限。有噩梦只能进行单人副本,而有噩梦必定是多人。
窄楼进入夜晚之后,所有窄楼居民就会入睡——除徐北尽这样不会睡觉怪物——然后噩梦大门就会敞开。
在整整晚上时间里,只要窄楼居民还在沉睡,任务者就可以试图踏入他家传送门,然后等待进入噩梦。
达到人数上限,噩梦就会自动开启;而如果没有达到上限,那噩梦就会直等待新任务者加入,直到天色将明,才会自动开启。
他们吵得正欢,牧嘉实看看他们,又看看卧室四人组出来那扇门——现在那扇门已经合上。他迟疑片刻,走上前试图打开这扇门。
房门已经打不开。
如果连人数下限都没有达到,那噩梦就不会开启。
虽说有可能白等晚上,但是对于任务者来说,这样等待噩梦开启过程,其实也是浑浑噩噩没有神智,完全就像是在睡觉,根本不会意识到时间流逝。
这同样意味着,除非是噩梦开启、睁开眼睛,否则在此之前,任谁都不能知道,噩梦里究竟有多少任务者,他们都是谁。
这种近似于随机匹配模式,令任务者们怨声载道,仿佛又次感受到,来到《逃出生天》之前,在某些游戏中被猪队友支配恐惧。
这次,老三看到眼前争吵不休几人时,也不由得疲惫起来。
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