【这就是职业和非职业差距吧】
【其实职业和职业之间也是有差距】
【你这
在大家调侃中,场上对局正式开始。
爱丽丝这个英雄,十分有趣,她能在地图上开出条时空隧道,连接1000码距离内两个点,使队友在这条时空隧道里穿梭,她大招则是将范围内所有敌人以及队友起困在爱丽丝仙境里,三秒内,仙境里人不能互相伤害。
这个英雄,虽然伤害不高,但她能召唤出群小动物伙伴,帮她起打野怪,她小动物在打动物型野怪和动物型英雄时,有小buff加成,同时她运输能力极强,大招还能拖延时间,很适合做游走型打野。
爱丽丝上场率不高,究其原因是她各方面能力都不突出,但现在她被陆敛运用成游走型打野,原本不突出能力就变得非常突出。
就连解说A都道:“爱丽丝这样安排,以前还真没见过,现在长见识。”
,用第二次就俗套,还不如在游戏中打脸,更爽更快乐。
西里转转眼睛,认同道:“诶?觉得队长你说得好有道理哦!”
第二局,KO阵容也很快确定下来。
上单卢渝(至圣先师),中单林傲(地狱三女巫),打野白长山(雪人),游走打野西里(爱丽丝),下路ADC周程(阿波罗)。
解说A道:“这局话,就是上下路比较神奇点,毕竟般都是阿波罗打上,至圣先师打下,不过呢,把他们换个位置是KO,点不觉得奇怪。”
在三级时,西里点时空隧道技能,将三级林傲传送去敌方打野野区,出其不意地抓对方波,还抢对方个buff。
林傲回到中路,有buff加成他,开始狂秀,他利用地狱三女巫突进技能,杀中路,抓下路,人头数路飘红。
【天!嗷嗷玩这些英雄,到底是怎不晕!】
弹幕里之所以有这样感慨,是因为玩幽灵和地狱三女巫这种高机动型英雄,在不断切换位置时,容易产生“是谁,在哪,该打谁,谁又在打”感觉,连自己都搞不清自己在哪。
现在大家光看林傲玩,就已经被林傲操作速度搞晕乎,所以才会如此感慨。
解说B道:“也不觉得奇怪,相信大家都不觉得奇怪。”
解说A道:“倒是林傲选地狱三女巫,这个就有点意思。”
解说B玩笑道:“他可能是想说,嘿,兄弟,你看看,你会英雄,也会!还玩得比你好!”
【画面感极强】
【已经能用嗷嗷语气把这话念遍】
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