相比于遗忘大陆万年前恶魔之难,这次恶魔之难规模无疑要庞大不知多少倍,可以说超乎想象。当年恶魔之难用数年才真正平息,但这次,在持续半天之后,局面就开始平缓下来。
因为当年恶魔会隐藏,会避开锋芒在黑夜视机而动,剿灭起来很是困难,但这次恶魔却没有智慧,只有毁灭意识,硬碰硬正面交锋虽然残酷,但无疑效率是极高,而这当然不是主因,最大原因之,自然是比之当年,如今遗忘大陆有“玩家”这个群体存在。
恶魔虽多,但总不是真正无穷无尽,而且数量上怎也不可能超过玩家。因为遗忘大陆玩家是数以亿计。个普通玩家或许还不是个低等恶魔对手,但玩家数量极多,且各职业之间可以互相形成威力倍增配合,更重要是,玩家可以无限复活!所以,恶魔灭亡速度虽然远远低于玩家,但数量直在减少着,但玩家数量却始终不会减少。
消灭高等恶魔任--务自然落在强大npc手上,而数量最多中低等恶魔则被玩家们步步压制、剿灭着。
恶魔之难依然没有结束,但已在可控制范围之内,而经过这场灾难,遗忘大陆居民终于开始重新认识起“玩家”这个实力等级很低群体存在。因为任谁都看到,如果没有“玩家”这个群体,那遗忘大陆,将有极大可能在这场恶魔之难中被彻底毁灭……尤其是,玩家之中那个拯救五主城,也拯救整个大陆,超越月神那个阶层恐怖之人——凌天!
没错,如果没有凌天,即使玩家数量再多上十倍,也根本不可能战胜拥有数十魔帝和数百魔兽恶魔大军。凌天这个在遗忘大陆早就广为人知名字,在这天带着无比之重震撼色彩,再次传遍遗忘大陆每个角落。
但不可逃避问题是,在这场恶魔之难中,遗忘大陆遭受无比之巨大打击。死亡居民还有各类其他生灵不计其数,被毁掉城镇也难以计数,玩家死亡数量也是个天文数字,死亡三次、五次甚至更多次玩家大量存在,这也在很大幅度上大大拉低华夏玩家平均实力。
这场灾难之后,遗忘大陆无疑要度过段很长昏暗期,或许最值得安慰,就是皇城四主城核心没有被摧毁,
凌天城是凌尘第时间保护区域,又有冥界庇护和冥神大炮守卫,除在恶魔天降之初那会儿受到些许损伤外,之后只砖片瓦都没有被恶魔碰到。
现实世界,晚上20点整,灯火通明,却安静
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